[Por @NocturnoV] Diversas comunidades inglesas han revelado que Konami realizará el próximo jueves 2 de junio un evento de develación en sus oficinas de Inglaterra, en donde se mostrará el futuro Pro Evolution Soccer 2017. 

De momento no se conocen más detalles de dicho evento pero es de esperar que haya embargo, así que habrá que esperar un poco más para conocer las impresiones de los asistentes a este evento.

Recordemos que PES 2014 fue anunciado a inicios del mes de junio, PES 2015 a inicios de julio y PES 2016 a mediados de junio y se rumoreó que PES 2017 seria anunciado más tarde de lo normal, en agosto, sin embargo el discreto debut del videojuego oficial de la UEFA EURO 2016 podría haber adelantado los planes alrededor de PES 2017.

PES 2017 saldrá a la venta en una fecha aún por determinar, de momento se han revelado detalles del trabajo realizado por los editores de caras y especula que el chileno Luis Omar Tapia volvería en esta nueva edición de Pro Evolution Soccer.  


La edición de UEFA EURO Pro Evolution Soccer 2016 ya se encuentra en los estantes de las tiendas de videojuegos de Europa y Asia, y es precisamente de estos mercados desde donde nos llegan los primeros y preocupantes datos de ventas.

UEFA EURO PES 2016 ha recibido críticas mixtas, hay quienes ven el vaso medio lleno, otros quienes lo ven medio vacío, yo en particular considero que la EURO es una licencia que le quedó grande a Konami, pero vamos a analizar las ventas de esta edición, que al fin del cabo es el reflejo de la nota que le pone el consumidor. 

Según la consultora GfK, UEFA EURO PES 2016 tuvo un discreto debut en los charts de Reino Unido ocupando el puesto 23 de la lista, vale recordar que en septiembre del año pasado PES 2016 debutó en el mismo mercado en el puesto 4.

Por su parte Famitsu, la prestigiosa publicación japonesa especializada en videojuegos, ha revelado las ventas de UEFA EURO Winning Eleven 2016 en Japón, un mercado que como todos saben es liderado por las ventas de videojuegos de consolas portátiles. 

UEFA EURO Winning Eleven 2016 debutó en la lista de juegos más vendidos en los puestos 19 y 25 en sus versiones para PS4 y PS3, vendiendo en su primera semana unas 4,715 y 2,860 copias respectivamente.

En cuanto a descargas digitales, UEFA EURO Winning Eleven 2016 ocupa el tercer puesto en PlayStation 3, superado por Rambo: The Video Game, y el noveno en PlayStation 4.

¿Es el juego oficial de la EURO 2016 un fracaso en ventas?

Aún es pronto para juzgar las ventas del juego de la EURO debido al tirón que puede dar cuando inicie el torneo en Francia, sin embargo el camino de Konami es cuesta arriba, no cabe la menor duda de que nos encontramos ante uno de los peores debut de la serie Winning Eleven de los últimos años, comparable solo con el lanzamiento de Winning Eleven 2015 Konami The Best, la versión Platinum de Winning Eleven 2015 que no traía ninguna novedad más que el cambio de portada y la bajada de precio, y que en su primera semana de lanzamiento solo alcanzó unas 2,098 copias vendidas en su versión para PS3.

Incluso Winning Eleven 2014 Aoki Samurai no Chousen en sus versiones para PSP y 3DS vendieron miles de copias más en su primera semana de lanzamiento, 7245 y 16762 copias respectivamente.

Para entender un poco mejor la situación en la que Konami se encuentra les comparto una gráfica elaborada con los datos de la consultora Media Create, en la que comparo el debut de las últimas entregas de World Soccer: Winning Eleven en PlayStation 3, consola que ha recibido el juego de manera constante. 


Como notarán en la imagen es indiscutible el poco interés que ha generado la última versión del juego en el público japones, sin embargo hay que tener en cuenta el descenso general en las ventas de la consola PlayStation 3.  

Aunque si sumamos tanto las ventas de PS3 y PS4 y las comparamos con las de Winning Eleven 2016, el juego oficial de la EURO solo ha vendido un 8.6% en comparación al debut del videojuego lanzado en octubre del año pasado, tal como pueden ver en la siguiente imagen.


¿Se impulsarán las ventas durante el torneo?

Un articulo de Forbes señala que las ventas del videojuego de EA Sports, nos referimos a FIFA, son cíclicas y tienden a ser mayores cuando el lanzamiento coincide con un gran torneo internacional como el Mundial de Fútbol o la Eurocopa.

Forbes afirma que las ventas de la serie FIFA aumentaron un 40% en el año 2012 debido a la UEFA EURO, y un 27% en 2014 gracias al Mundial de Fútbol.

Teniendo en cuenta la naturaleza cíclica de las ventas de FIFA, es factible esperar un aumento en las ventas de PES durante este último tramo de la temporada, siempre y cuando Konami sepa aprovechar y mover bien sus fichas, pues millones de televidentes y fanáticos se verán atraídos por la licencia oficial de la UEFA EURO en el videojuego de Pro Evolution Soccer 2016. 

Por último recuerda seguirme en mi cuenta oficial en Twitter, la cual es @NocturnoV, para no perderte las últimas noticias de videojuegos de fútbol.

  

La web Yahoo Esportes ha realizado una entrevista al periodista deportivo Mauro Beting, quien junto a Silvio Luiz son los comentaristas de la serie Pro Evolution Soccer en Brasil.

Recordemos que ambos ficharon con Konami en el año 2010, siendo Pro Evolution Soccer 2011 el primer videojuego de la saga en contar con comentaristas brasileños.

Como saben desde hace unas semanas corre el rumor de un posible cambio de comentaristas en PES 2017 para la región de Brasil, rumor que fue confirmado por la web UOL Jogos, quienes revelaron que Konami se encuentra barajando la opción del comentarista Milton Leite como sustituto de Silvio Luiz, a quien al parecer Konami no ha vuelto a contactar para realizar las grabaciones de Pro Evolution Soccer.

Además la web brasileña mencionaba que Mauro Beting se encontraría negociando con Konami para continuar en la serie, lo cual ha sido de cierta forma confirmado por el mismo Mauro Beting en la entrevista realizada por Yahoo.

"Si todo va bien, también debo hacer PES 2017" fue la respuesta de Mauro Beting cuando se le preguntó sobre las campañas publicitarias de las que forma parte. 

Respuesta que nos hace pensar que Mauro Beting se encuentra actualmente negociando con la desarrolladora japonesa Konami para formar parte de la nueva entrega de la serie PES.

Por ultimo vale mencionar que hace unas semanas el mismo Silvio Luiz deseó suerte a su reemplazo a través de su cuenta en Twitter, siendo el paulista Milton Leite el más voceado para ocupar el puesto.



La cuenta oficial en Twitter del videojuego NBA 2K17, desarrollado por la compañía 2K Sports, ha publicado el pasado martes un video en el que se muestra a la leyenda del Arsenal, Thierry Henry, haciendo una campaña publicitaria sobre Kobe Bryant, protagonista de la Edición Leyenda de NBA 2K17.

Este video podría confirmar de cierta manera los rumores que apuntaban a que Thierry Henry trabajó junto a la desarrolladora 2K Sports.

Como recordarán el ex delantero francés publicó en su cuenta de Twitter una imagen en la que se le veía durante una sesión de captura o escaneo corporal, la cual luego descubrimos que fue realizada por Pixelgun Studio, compañía que ha prestado sus servicios a la desarrolladora 2K Sports en los videojuegos NBA 2K16 y WWE 2K17.

Además Thierry Henry mencionaba que pronto llegaría a un videojuego como personaje jugable, por desgracia tras el lanzamiento de este último video en la cuenta NBA 2K17 lo más probable es que Henry llegue a formar parte de la próxima edición del videojuego de la NBA, uniéndose así a a la larga lista de personajes ajenos al baloncesto que formaron parte de la serie de 2K, personajes tales como Justin Bieber, JB Smoove, Wale, Bow Wow, Chamillionaire, Sean Kingston, Meek Mill, Mac Miller, Brian Baumgartner, Vinny y Pauly D de Jersey Shore.

La decepción en su máxima expresión.


Sony y Konami Digital Entertainment han anunciado esta mañana un nuevo bundle de PlayStation 4 con el videojuego UEFA EURO PES 2016 para el mercado europeo. 

El nuevo bundle incluye la consola PlayStation 4 con disco duro de 500GB, una copia de UEFA EURO PES 2016 y dos mandos Dual Shock 4, con un precio recomendado de 399,99€.

El juego recrea todas las configuraciones e iconografía del torneo, incluyendo una reproducción total del estadio Stade de France. 

Konami ha recreado fielmente todas las plantillas de los 24 equipos clasificado, con un nivel de realismo en sus facciones y con el sistema ID de Equipos y Jugadores, que reproducen movimientos y estilos de juego como sus homónimos en la vida real. 

Además, UEFA EURO 2016 cuenta con un total de 15 licencias oficiales de selecciones, que incluyen a los principales protagonistas del campeonato Inglaterra, Gales, Alemania, España, Portugal, Italia, Ucrania, República Checa, Croacia, Eslovaquia, Islandia, Turquía, Albania, Irlanda del Norte y a la selección anfitriona, Francia.


Konami Digital Entertainment B.V. lanza hoy en formato físico el juego oficial de la UEFA EURO 2016 para PlayStation 4 y PlayStation 3.

Con la estrella del Real Madrid y del Gales, Gareth Bale en portada,UEFA EURO 2016 contiene PES 2016 al completo más acceso a todo el contenido oficial de la competición UEFA EURO 2016.Una manera más de disfrutar este verano de la máxima competición europea a nivel de selecciones, que reunirá a los 24 mejores países del continente con el objetivo de alzar el codiciado trofeo Henri Delanuy.

Con Francia como escenario durante todo el campeonato, el partido inaugural se celebrará el 10 de junio, y la gran final tendrá lugar en el Stade de France justo un mes después. Durante este periodo se disputarán 50 partidos de fútbol en los cuales quedará patente la calidad de los mejores jugadores de fútbol del continente europeo.

El acceso a UEFA EURO 2016 aparecerá en el centro del menú principal y estará cargado para poder disfrutarlo desde el primer momento. El juego recrea todas las configuraciones e iconografía del torneo, incluyendo una reproducción total del estadio Stade de France. KONAMI ha recreado fielmente todas las plantillas de los 24 equipos clasificado, con un nivel de realismo en sus facciones y con el sistema ID de Equipos y Jugadores, que reproducen movimientos y estilos de juego como sus homónimos en la vida real. Además, UEFA EURO 2016 cuenta con un total de 15 licencias oficiales de selecciones, que incluyen a los principales protagonistas del campeonato Inglaterra, Gales, Alemania, España, Portugal, Italia, Ucrania, República Checa, Croacia, Eslovaquia, Islandia, Turquía, Albania, Irlanda del Norte y a la selección anfitriona, Francia.

Aquellos que adquieran la edición física de la UEFA EURO 2016 recibirán también un código para una serie de promociones especiales en myClub para disfrutar durante el campeonato. Esto incluye acceso a un Agente Embajador Especial, varios Euro agentes especiales a través de los que podrán fichar para su equipo de myClub a siete estrellas de cualquier de los 24 equipos y 10.000GP que serán abonadas semanalmente a lo largo de 10 semanas

myClub permite a los usuarios utilizar puntos ganados en partidos y micro-transacciones para crear un equipo ganador y poder dirigirlo hasta la gloria a lo largo de los torneos. KONAMI lanzará una serie de incentivos especiales para el modo myClub, incluyendo los nuevos Euro Agentes Especiales. Los cuales darán acceso a los jugadores que estén siendo claves en el torneo para que puedan ser fichados dentro de myClub

Como añadido al modo de juego individual, KONAMI también dará soporte y cobertura a la UEFA EURO 2016 con una serie de promociones, y PES League llevará a cabo torneos durante todo el tiempo que dure la competición oficial.


Desde hace varios días corre el rumor de que la Confederación Brasileña de Fútbol (CBF) estaría negociando con la desarrolladora japonesa Konami para llevar la Liga Brasileña a PES 2017.

Indagando en la red he logrado encontrar la fuente de dichos rumores, siendo el periodista deportivo José Carlos Amaral quien en su columna del portal UOL Esporte publicó en el pasado mes de marzo la noticia que generó todo este revuelo, sin embargo les advierto que lo que encontré es aún más descabellado, pero vamos por partes.

A inicios del mes de marzo la Confederación Brasileña de Fútbol (CBF) realizó una reunión del Consejo Arbitral con los representes de todos los clubes que disputarán el Campeonato Brasileño 2016.

Según el periodista en dicha reunión el Secretario General de la CBF, Walter Feldman, propuso que en el segundo semestre fuera lanzado un videojuego exclusivo de la Serie A de Brasil, con la finalidad de evitar que cada vez más chicos jueguen y se identifiquen con clubes extranjeros. 

El videojuego incluiría a todos los clubes del Campeonato Brasileño, así como también el calendario oficial de la temporada. Además Walter Feldman habría asegurado que ya se tiene un acuerdo con la desarrolladora japonesa Konami para estos fines.

Esta propuesta habría sido aprobada durante la reunión, así como también otros temas referentes al torneo y los clubes. 

Sé que la idea de una edición de PES 2017 exclusivo de clubes brasileños suena totalmente descabellada, sin embargo no podemos descartar del todo la columna publicada por el periodista, puede que efectivamente la propuesta sea real pero fue transmitida -por su fuente- de una forma tergiversada. 

Y es que los motivos que el Secretario General de la CBF habría expuesto en dicha reunión, ya las he escuchado en representantes de otros clubes, yo he seguido muy de cerca el tema de licenciamiento en el fútbol brasileño tanto para el videojuego de Konami como de EA Sports, y en algo que los clubes concuerdan es en su búsqueda de visibilidad y sobre todo en afianzar una identificación o fanatismo por los clubes brasileños en los usuarios de videojuegos, que a la larga le genera a los clubes mayores ingresos en la venta de entradas y mercadotecnia.

Además precisamente Walter Feldman, el Secretario General de la CBF, redactó en el año 2015 para Oglobo un artículo sobre el consumismo en el mundo del fútbol y como Brasil ha pasado de ser un imperio a ser una colonia. 
Y es precisamente en este articulo en el que Feldman hace mención y critica el papel poco protagónico de los clubes brasileños dentro de los videojuegos. 

En una reciente entrevista el director comercial del Barcelona dijo que el objetivo era ser el segundo club de los brasileños. La idea sonaría absurda hace una década, pero hoy en día cobra mucho sentido sobre todo cuando nos enfrentamos a la transmisión intensiva del fútbol europeo, al aumento de ventas de sus camisetas e incluso al pequeño y poco apreciado espacio de los clubes brasileños en los tan populares videojuegos. ¿Será que en tiempos globalizados las personas buscan un club de clase mundial?.

Aún falta mucho para el inicio de la temporada de PES 2017, y si bien no me cabe la menor duda de que la Liga Brasileña continuará en la serie de Konami, tendremos que esperar para conocer si efectivamente la licencia será adquirida a través de la CBF, negociando club por club como hasta ahora, o si contaremos con una edición especial de PES 2016 con el Campeonato Brasileño.

Una manera más de disfrutar este verano de la máxima competición europea a nivel de selecciones, que reunirá a los 24 mejores países del continente con el objetivo de alzar el codiciado trofeo Henri Delanuy.

Con Francia como escenario durante todo el campeonato, el partido inaugural se celebrará el 10 de junio, y la gran final tendrá lugar en el Stade de France justo un mes después. Durante este periodo se disputarán 50 partidos de fútbol en los cuales quedará patente la calidad de los mejores jugadores de fútbol del continente europeo.

El acceso a UEFA EURO 2016 aparecerá en el centro del menú principal y estará cargado para poder disfrutarlo desde el primer momento. El juego recrea todas las configuraciones e iconografía del torneo, incluyendo una reproducción total del estadio Stade de France. KONAMI ha recreado fielmente todas las plantillas de los 24 equipos clasificado, con un nivel de realismo en sus facciones y con el sistema ID de Equipos y Jugadores, que reproducen movimientos y estilos de juego como sus homónimos en la vida real.

Además, UEFA EURO 2016 cuenta con un total de 15 licencias oficiales de selecciones, que incluyen a los principales protagonistas del campeonato Inglaterra, Gales, Alemania, España, Portugal, Italia, Ucrania, República Checa, Croacia, Eslovaquia, Islandia, Turquía, Albania, Irlanda del Norte y a la selección anfitriona, Francia.

Aquellos que adquieran la edición física de la UEFA EURO 2016 recibirán también un código para una serie de promociones especiales en myClub para disfrutar durante el campeonato. Esto incluye acceso a un Agente Embajador Especial, varios Euro agentes especiales a través de los que podrán fichar para su equipo de myClub a siete estrellas de cualquier de los 24 equipos y 10.000GP que serán abonadas semanalmente a lo largo de 10 semanas

myClub permite a los usuarios utilizar puntos ganados en partidos y micro-transacciones para crear un equipo ganador y poder dirigirlo hasta la gloria a lo largo de los torneos. KONAMI lanzará una serie de incentivos especiales para el modo myClub, incluyendo los nuevos Euro Agentes Especiales. Los cuales darán acceso a los jugadores que estén siendo claves en el torneo para que puedan ser fichados dentro de myClub

Como añadido al modo de juego individual, KONAMI también dará soporte y cobertura a la UEFA EURO 2016 con una serie de promociones, y PES League llevará a cabo torneos durante todo el tiempo que dure la competición oficial.

El pasado domingo 17 de abril, durante la semifinal del Campeonato Carioca 2016, el club brasileño Flamengo vistió una camiseta con el estampado de Pro Evolution Soccer 2016, hecho  que forma parte de una extensión del acuerdo alcanzado entre el Mengão y la desarrolladora japonesa Konami en septiembre del año pasado.

Sin embargo no es la primera ocasión en la que Konami y otras desarrolladoras de videojuegos estuvieron presentes en la indumentaria de un club.

A continuación la lista de los equipos que fueron auspiciados por las grandes desarrolladoras de videojuegos de fútbol, nos referimos a Konami, Sports Interactive y EA Sports.

KONAMI - Verdy Kawasaki


La relación entre Konami y la J.League es muy bien conocida, por veinte años la compañía japonesa contó con los derechos oficiales de la J.League para desarrollar videojuegos bajo su sello, derechos que actualmente pasaron a manos de EA Sports.

Pero esta relación no solo se limitó a los videojuegos, pues Konami auspició también al club japones Verdy Kawasaki.

El Verdy, actualmente bajo el nombre Tokyo Verdy, vivió una época dorada durante los años de la JSL y fue uno de los grandes durante los inicios de la J.League, contando en sus filas con jugadores de la talla de Kazuyoshi Miura, Ruy Ramos y Tsuyoshi Kitazawa.

Es así que durante los años 1996-2002 la desarrolladora japonesa auspició al club, mostrando el logo de la compañía en sus camisetas. 

KONAMI - SS Lazio  


En diciembre de 2008 la compañía Digital Bros S.p.A, en aquellos años distribuidor oficial de Konami en Italia, anunció mediante una nota de prensa que la desarrolladora japonesa y el club italiano Lazio llegaron a un acuerdo de auspicio para el encuentro que se disputaría en la fecha 15 de la Serie A, ni más ni menos que frente al Inter de Milán de Ibrahimović, Adriano y Figo.

Es así que Pro Evolution Soccer 2009 se convirtió en el primer videojuego en ser patrocinador principal de un equipo de la Serie A de Italia.

SPORTS INTERACTIVE - AFC Wimbledon


La desarrolladora británica Sports Interactive, responsable del popular videojuego de gestión futbolística Football Manager, cuenta en su haber con una de las relaciones más largas de patrocinio en el fútbol. 

Puesto que en 2002 la desarrolladora, responsable por aquel entonces de Championship Manager, decidió auspiciar al recién fundado AFC Wimbledon, club de la Combined Counties Football League, la novena categoría del fútbol ingles. 

Con los años la marca Championship Manager, Football Manager y el logo de Sports Interactive han aparecido en las camisetas del AFC Wimbledon, así como también en el equipo de fútbol femenino y las divisiones inferiores del club. 

Vale mencionar que AFC Wimbledon, quienes actualmente disputan la cuarta categoría del fútbol ingles, han alcanzado la popularidad por contar en sus filas con La Bestia Adebayo Akinfenwa, el jugador más fuerte de FIFA 16

SPORTS INTERACTIVE - Watford


Miles Jacobson, el hombre detrás de Football Manager, es un apasionado fan del club Watford, de la Premier League inglesa. Es así que Sports Interactive y el club ingles han sido socios comerciales desde el año 2010, pero fue en agosto de 2012 cuando ambas partes anunciaron un acuerdo de patrocinio en la camiseta del club para lo que restaba de la temporada 2012/13.

Desde entonces The Hornets han saltado al campo de juego llevando consigo el logo del videojuego Football Manager en sus camisetas.

SPORTS INTERACTIVE - Enfield Town


El club ingles Enfield Town, fundado en 2001 por los fanáticos del desaparecido club Enfield FC, es también uno de los clubes ingleses auspiciados por la desarrolladora Sports Interactive.

Los Towners que en la actualidad disputan la Isthmian League Premier Division, séptima categoría del fútbol ingles, lograron un acuerdo de auspicio con la compañía a cargo de Football Manager desde la temporada 2013/2014 hasta la actualidad.

EA SPORTS - Swindon Town


Por su parte la gigante desarrolladora canadiense EA Sport, responsable de la serie FIFA, auspició al club ingles Swindon Town FC durante cinco años, comenzando en la temporada 2009/2010 donde lucieron el logo de EA Sports FIFA 10.

El club fundado en la ciudad de Swindon, Inglaterra, disputa actualmente la Football League One, la tercera categoría del fútbol ingles, y pese a descender por una temporada, la 2011-12, mantuvo el auspicio de EA Sports y su serie FIFA. 

EA SPORTS - Leyton Orient


El Leyton Orient FC de la ciudad de Londres, quienes actualmente disputan la Football League Two, fue otro de los clubes a los que EA Sports y la serie FIFA auspició en Inglaterra.

El club logró un acuerdo con EA Sports para las temporadas 2012/2013 y 2013/2014, años en los que disputaba la Football League One, antes de descender a la cuarta categoría del fútbol ingles en marzo de este año.

EA SPORTS - Wycombe Wanderers



Durante la temporada 2013/2014 el club Wycombe Wanderers FC de la Football League Two o cuarta categoría del fútbol ingles, anunció un acuerdo con la desarrolladora EA Sports para mostrar el logo de FIFA 14 en la parte frontal de la camiseta de visitante. 


EA SPORTS - Puebla FC 


En julio de 2014 y previo al inicio del torneo Apertura, EA Sports anunció que había llegado a un acuerdo con el club mexicano Puebla FC para que la desarrolladora de videojuegos tenga presencia en la indumentaria del club.

De esta forma Puebla FC, de la Liga Bancomer MX, se convirtió en el primer equipo de primera división a nivel mundial en el que EA Sports logra tener presencia en su camiseta.
  

Hace unos días la leyenda del Arsenal ingles, Thierry Henry, publicó en su cuenta oficial de Twitter una imagen donde reveló que había formado parte de un proceso de escaneo corporal y que pronto llegaría a un videojuego como personaje jugable

Todo apuntaba a que la gigante EA Sports había llegado a un acuerdo con el delantero francés para sumarlo a la serie FIFA, sin embargo hay un detalle a tomar muy en cuenta, la sesión de captura / escaneo corporal fue realizada por Pixelgun Studio, compañía que ha prestado sus servicios a la desarrolladora 2K Sports en los videojuegos NBA 2K16 y WWE 2K17.



Los rumores de que 2K Sports, filial de Take-Two Interactive, se encuentra desarrollando un videojuego de fútbol no son nada nuevos, en realidad estos rumores llevan años circulando en la web, se ha discutido mucho en los foros, se han firmado hasta peticiones para lograrlo, sin embargo el estudio no ha mostrado ni un guiño de que se planteen desarrollar un videojuego de fútbol. 

Lo más cercano a un "confirmación" se ha dado por parte de la prensa especializada, quienes en más de una ocasión han mencionado que una tercera franquicia de videojuegos fútbol se encuentra en desarrollo, aunque nunca han revelado quien se encuentra detrás.

Compañías de la talla de Rage, Sony, Ubisoft y Namco han caído en la batalla por encontrar un lugar en el mercado de videojuegos de fútbol, mercado que actualmente se encuentra al borde de ser monopolizado por EA Sports y su serie FIFA. Sin embargo, con EA dormida en sus laureles y una Konami dando tumbos tratando de alcanzar a su competidor ¿Es 2K Sports la respuesta que los usuarios insatisfechos buscan?.


La web oficial del club brasileño Flamengo acaba de anunciar que el próximo domingo 17 de abril, en el decisivo encuentro contra el Bangu, la camiseta del Mengão llevará en la parte trasera el sponsor de PES 2016.

Este hecho forma parte de una extensión del acuerdo exclusivo con Konami, ya que el acuerdo alcanzado entre ambas partes el año pasado fue un todo un éxito. El Mengão cuenta con una portada exclusiva en la que aparece el delantero peruano Paolo Guerrero, y la desarrolladora forma parte activa en las redes sociales del club.

Respecto a los detalles económicos, el club ha preferido no hablar, puesto que el acuerdo ha sido firmado con una clausula de confidencialidad. 

Vale recordar que no es la primera vez que Konami forma parte de la camiseta de un club, ya lo hizo con el Tokyo Verdy de la J.League y en la camiseta del Lazio de la Serie A, esta última con el estampado de PES 2009.


El volante brasileño Ygor Maciel Santiago, actual jugador del Clube Náutico, ganó en primera instancia el proceso que seguía contra la desarrolladora EA Sports, responsables de la popular serie FIFA.

Como recordarán en el 2014 EA Sports anunció que FIFA 15 no incluiría a los jugadores brasileños que actúan en la liga local, y por lo tanto toda la liga brasileña quedaba fuera del juego debido a los cambios en las políticas de licencias en Brasil. 

Jonathan Harris, gerente de negociaciones de EA Sports, declaró a ESPN que la falta de un sindicato de jugadores hizo que los clubes brasileños fueran excluidos del juego, ya que la productora no tiene una asociación con quien negociar y por lo tanto corrían el riesgo de demandas judiciales. 

El abogado Joaquín Gabriel Mina fue quien descubrió la brecha en los contratos con los clubes, en el que no especificaba quien pagaría por los derechos de imagen de los jugadores. "Desde el año 2009 los videojuego de fútbol FIFA y FIFA Manager utilizaron la imagen y el nombre de los jugadores brasileños sin dar nada a cambio. Es hora de que se haga justicia", sostiene Gabriel Mina.

El futbolista fue indemnizado con R$ 50 mil ($14 mil dolares americanos) por el uso no autorizado de su imagen en la serie FIFA y su defensa presentará un recurso para aumentar el valor de la indemnización a R$ 200 mil.

Por su parte Electronic Arts presentará un recurso para intentar revertir la decisión, la desarrolladora canadiense afirma en su defensa que los contratos firmados con la FIFPro (Federación Internacional de Futbolistas Profesionales) le aseguran el derecho de usar la imagen de los jugadores de diversos países, incluido Brasil, por un periodo que abarca desde noviembre de 2003 a diciembre de 2005.

Son 45 los jugadores de fútbol que están demando a EA Sports ante la justicia brasileña y el fallo a favor de Ygor es la primera decisión judicial que sin duda abrirá un precedente importante para los otros casos. 


Konami Digital Entertainment, Inc. celebra el pasado de su saga PES con Tijani Babangida, quien fue jugador del Ajax de Holanda y de la selección de Nigeria en los 90's, y su tan esperado regreso a la baraja de jugadores disponibles en el modo myClub de PES 2016.

El nigeriano Babangida es uno de los jugadores más queridos y extrañados por los fans de PES junto a Minanda, Castolo y Ximelez.

Babangida fue de los primeros grandes jugadores que se añadieron a la floreciente Master League. El jugador diestro debuto en PES como el jugador más rápido en la historia, destacándose por desequilibrar con su ritmo veloz durante su ilustre carrera.

Y ahora, por un tiempo limitado, los jugadores podrán agregar su velocidad y poder en el modo myClub de PES 2016, explotando las características de antaño del lateral nigeriano. Babangida estará disponible desde hoy y hasta el 21 de Abril mediante un agente especial dentro de myClub y, al ser una leyenda de PES, mantendrá el título como el jugador más rápido dentro del juego.

myClub agrega un increíble nivel de profundidad a PES 2016 y permite a los jugadores construir un equipo lleno de estrellas de calidad mundial. 

Desde su debut, el modo myClub ha sido mejorado continuamente y ha tenido promociones tales como agregar jugadores exclusivamente en este modo. Para lograr una experiencia real de gestión del club y poder construir un equipo dentro del modo, los usuarios de myClub usan sus puntos que solo pueden ser adquiridos mediante ganar partidos o gastando monedas myClub. 

Los jugadores y alineaciones disponibles dentro del modo myClub son actualizados cada semana y los jugadores pueden ver todos los aspectos dentro del desarrollo de su equipo, desde escoger su director, reclutar entrenadores, desarrollar estilos de juego y construir estrategias de juegos a largo plazo basadas en sus objetivos específicos.



¡The 5 LEGENDS + BABANGIDA!

¡The 5 LEGENDS y el jugador más rápido en la historia de PES [BABANGIDA] hacen su primera aparición por medio de un Representante especial!
Estarán en la lista los jugadores con una valoración general de 75 o superior que pertenezcan a los equipos con los que estuvieron dichas estrellas.

Se podrán obtener jugadores legendarios como Roberto Baggio y Roberto Carlos, incluidos jugadores del presente como Cristiano Ronaldo y Robben, disponibles para que tu club amplíe su plantilla.

■ Periodo

14/4/2016 8:00 (UTC) - 21/4/2016 4:00 (UTC)

* Este periodo puede verse afectado por cambios relacionados con las tareas de mantenimiento.

■ Representante especial: 

①The 5 LEGENDS

Un representante especial que puede fichar a cualquiera de los 5 jugadores de leyenda.

*Limitado a uno por usuario.
*Si este representante especial fue usado en la campaña anterior, no podrá volver a usarse en esta ocasión. (No aparecerá en la pantalla de Representante especial.)

②The 5 LEGENDS + BABANGIDA

Estarán en la lista los jugadores con una valoración general de 75 o superior que pertenezcan a los equipos con los que estuvieron dichas estrellas.

*Los jugadores disponibles se basan en el PD 3.0.
* Menú myClub [Contrato] - [Representante especial]. Pulsa [Prospectos] en la lista del representante especial para confirmar la lista de jugadores disponibles.


El ex delantero francés Thierry Henry reveló hace unas horas, a través de su cuenta oficial de Twitter, que pronto llegará a un videojuego como personaje jugable. 

La serie FIFA de Electronic Arts parece ser la primera opción, sobre todo porque el proceso de captura de movimientos luce más al usado por la desarrolladora canadiense. También recordemos que EA Sports se ha empeñado en estos últimos años en fichar jugadores leyendas que formaron parte de un mismo equipo, por ejemplo la Selección Coreana del Mundial 2002 y The Class of 92', formada por jugadores del Manchester United como Ryan Giggs, Paul Scholes, Nicky But, Gary Neville y Philip Neville.

De ser así el máximo goleador en la historia del Arsenal se uniría a otros Gunners como parte de FUT Legends en FIFA 17, recordemos que actualmente Davor Suker, David Seaman, Dennis Bergkamp, Sol Campbell, Freddie Ljungberg, Patrick Vieira y Robert Pires forman parte de la serie FIFA.

Si bien todo apunta a que Tití formará parte de FUT Legends en FIFA 17 no podemos descartar la posibilidad, por más pequeña que sea, de su ingreso a la serie Pro Evolution Soccer, donde fue una de las figuras principales de la portada hasta en tres oportunidades (PES 4, PES 5 y PES 6). Ademas Konami buscará explotar al máximo la licencia de la EURO 2016 en el modo myClub, la actual gallina de los huevos de oro de Konami. 

Sin duda incluir míticos jugadores que disputaron una EURO como parte de myClub Legends reavivaría aún más el interés por este modo de juego, que en la actualidad cuenta con jugadores de la talla de Roberto Baggio, Luís Figo, Filippo Inzaghi, Roberto Carlos, Oliver Kahn y Tijani Babangida (exclusivo de Winning Eleven 2016).


El día de ayer se llevó a cabo en Buenos Aires la final de la Copa PES Argentina 2016, torneo equivalente a una final de PES League regional, y en la que se proclamó campeón Rey Molina, quien representará a Argentina en el Mundial de Pro Evolution Soccer a disputarse en Milán, Italia. 

De este evento, en el que estuvieron presentes Robbye Ron y André Bronzoni de la desarrolladora Konami, se acaba de filtrar por medio de uno de los reporteros del diario el Clarín que PES 2017 será anunciado el próximo mes de agosto. 

Recordemos que PES 2014 fue anunciado a inicios del mes de junio, PES 2015 a inicios de julio y PES 2016 a mediados de junio. Sin embargo la próxima edición del juego sería anunciada más tarde de lo normal ¿A qué se debe este retraso?.

De ser cierto se trataría de una estrategia por parte de Konami, pues como todos saben la desarrolladora adquirió los derechos de la Eurocopa Francia 2016, que se disputará del 10 de junio al 10 de julio del presente año, y buscan aprovechar al máximo el tirón de este torneo.

Y si bien la EURO llegó de forma gratuita vía DLC a PES 2016, recuerden que Konami lanzará una edición física y digital el próximo 21 de abril, edición con la que buscan incrementar sus arcas, y motivo por el cual retrasarían el anuncio oficial de PES 2017 para no perder el interés del público que aún no ha comprado la actual edición del juego y que se verán atraídas por una licencia tan grande como la del UEFA EURO 2016.

PES 2017 saldrá a la venta en una fecha aún por determinar, de momento se han revelado detalles del trabajo realizado por los editores de caras y especula que el chileno Luis Omar Tapia volvería en esta nueva edición de Pro Evolution Soccer.  
  

Como recordarán el pasado mes de febrero la desarrolladora japonesa Konami abrió la bolsa de empleo para nuevas solicitudes en los puestos de Editor de Clubes (Club Editors) y Editor de caras (Face Editors) de PES 2017.

Pues bien la comunidad francesa Jeuxvideo nos explica cómo se está llevando a cabo dicho trabajo, ya que uno de sus usuarios logró cumplir con los requisitos y forma parte del equipo de editores de PES 2017.

Como entenderán, debido a una cláusula de confidencialidad en su contrato, no se puede entrar en muchos detalles sobre el desarrollo de PES 2017.

Lo que sabemos por el momento es que Konami a proveído, a principios de este mes, las herramientas online necesarias para los Editores de caras/rostros, incluyendo una lista de 25 jugadores por cada editor, aunque esta lista se ampliará a 50 o 70 jugadores según el contrato, aunque aún no cuentan con una fecha límite de entrega.

En Francia son dos editores de rostros, de al parecer una lista de 50 editores contratados alrededor del mundo. La herramienta que usan es similar al editor del juego y su trabajo consiste en modelar los rostros de los jugadores, pero además crear una base de datos para facilitar su trabajo y el de otros editores, como por ejemplo: fotos de frente y de perfil de cada jugador, fotos de la equipación completa, fotos de la camiseta con manga larga (invierno) y corta (verano), fotos de los pantalones, fotos de los calcetines (largo, corto o medio), fotos de la forma de usar la camiseta de cada jugador (dentro o fuera de los pantalones), etc. Todo esto con el fin de recrear lo más fiel posible al jugador y su atuendo. 

Todo este trabajo es seguido de cerca por un administrador, quien validará y finalmente dará por cerrada la edición de un rostro. De momento el trabajo del editor de la comunidad francesa se centra en jugadores jóvenes de la Ligue 2 y del fútbol australiano (Melbourne Victory y Sydney FC) que forman parte del torneo AFC Champions League.

Por ultimo el editor menciona que su trabajo es algo complementario, que si bien las exigencias son bajas, esto no les impide realizar un buen trabajo, y ademas asegura que la inclusión de editores es una gran ventaja en comparación a otros años, donde tuvimos una gran cantidad de rostros falsos que no coincidían ni siquiera en el color de piel, lo que nos trae a la memoria al Juan Román Riquelme de PES 2014.

Esperemos que Konami Latam ya se haya puesto manos a la obra para evitar repetir un caso similar al de Riquelme, y vale mencionar a Marcelo Barovero, que como recordarán se hizo toda una campaña mediática ilusionando a más de un fanático y hasta el día de hoy nada de nada.
 
PES 2017 saldrá a la venta en una fecha aún por determinar, de momento se especula que el chileno Luis Omar Tapia volvería en esta nueva edición de Pro Evolution Soccer.