jueves, 28 de agosto de 2014

Nueva entrevista a Adam Bhatti y Klaus Ganer


La web Nowgamer ha publicado una entrevista a Adam Bhatti, Director de la marca PES en Europa, y Klaus Ganer, director asociado de PES 2015.

"Personalmente, creo que estamos mucho mejor a la hora de los disparos y en cuanto a los porteros", declaró Adam Bhatti, cuando se le preguntó acerca de lo que PES 2015 ofrecerá por encima de FIFA 15, Adam destacó el realismo que el juego plasmará en comparación al otro título.

Por su parte Klaus Ganer, quien curiosamente trabajó anteriormente en EA Sports Canadá y la serie FIFA, declaró "Tenemos un videojuego que te permite jugar al fútbol de verdad, puedes jugar al contraataque, a la posesión, a los balones largos, cosas que no puedes hacer en el otro título, donde es más como ping-pong".

"En la vida real cuando Schweinsteiger busca mandar un centro a Klose, el rival bloqueará las líneas de pase y la defensa te presionará. Esto hace que sea muy difícil que el balón llegue al delantero, pero eso es exactamente lo que se puede hacer en FIFA.
FIFA se trata sobre marcar goles, ellos quieren que llegues a ese momento. Eso no es nada malo, mucha gente sólo quiere ser capaz de marcar goles y lanzan pelotazos todo el tiempo" agregó Bhatti.

Por otro lado Adam admitió que PES ha "cometido un error" en el pasado, tratando de destacarse como el "videojuego de fútbol para conocedores", el cual puede dar una idea incorrecta del juego y acabar por excluir a los usuarios. 

Por último Bhatti añadió que quieren ser "diferentes", y que buscan "jugar como se juega al fútbol en la vida real", aunque dejó en claro el problema que se genera al tratar de buscar la simulación en el videojuego "El problema que hemos tenido es que ese método es difícil y frustrante, por lo que nuestro desafío es hacer que la idea de jugar fútbol de verdad sea una experiencia divertida." 

Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.
  

Pro Evolution Soccer 2015: Fan-made teaser

  

World Soccer: Winning Eleven 2014 recibe un nuevo parche


Konami ha lanzado un nuevo parche el día 28 de agosto de 2014, el cual resuelve los siguientes problemas:

  • A veces el portero no lanza el balón luego de atraparla. 

Además, se han realizado ajustes a los muchos modos que aparecen en este juego para mejorar la jugabilidad en general.
   

viernes, 22 de agosto de 2014

Adam Bhatti habla sobre la restricción del editor en la next-gen


[@TodoWE] Adam Bhatti, Director de la marca PES en Europa, ha respondido en su cuenta de Twitter algunas dudas respecto a las restricciones del editor de las versiones next-gen de PES 2015.
Como saben el problema se genera debido a que por el momento las consolas PlayStation 4 y Xbox One no permite importar archivos como imágenes o audios desde un USB.
Si bien Adam ya había mencionado que este tema se estaba analizando junto al PES Team, hoy ha vuelto a mencionar en su cuenta de Twitter que el principal problema es compartir los trabajos realizados con el editor de PlayStation 4 y Xbox One, y que Konami está intentado solucionar este inconveniente con Microsoft y Sony, y que esto no es solo una necesidad para Konami sino también para toda la industria.
Recuerden que Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

Actualización

Adam ha respondido a un usuario que Konami no puede contar con herramientas online que comprometan las licencias, puesto que muchos pensaban que un modo online para compartir nuestras creaciones podría ser la solución definitiva. Por desgracia Konami ya ha revisado este camino y no será posible, pues es necesario que el intercambio de archivos de edición entre usuarios se realice sin la participación de la desarrolladora.
  

La versión Steam de PES 2015 llegaría en la fecha anunciada


[@TodoWE] Adam Bhatti, Director de la marca PES en Europa, ha revelado en su cuenta de Twitter que la versión Steam de Pro Evolution Soccer 2015 llegará a todos los territorios desde el primer día de lanzamiento de las versiones para consolas.
Sin embargo esperemos que estas fechas puedan cumplirse, recordemos que PES 2014 llegó a Steam casi dos meses después de su lanzamiento en consolas, a pesar de que Konami anunció que su descarga digital vía Steam estaría disponible desde el primer día de su lanzamiento
Steam™ es una plataforma que permite la distribución digital, la administración de derechos digitales y que ofrece servidores de comunicación y juego multijugador. Es utilizada como un método de distribución para juegos y otros archivos multimedia relacionados, ya sea por grandes desarrolladoras o por pequeños desarrolladores independientes. 
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.
 

jueves, 21 de agosto de 2014

Reveladas las diferencias entre la versión next-gen y PC


[@TodoWE] Por medio de la comunidad italiana PESFanIt nos enteramos de que la cuenta oficial en Facebook de Pro Evolution Soccer ha revelado las diferencias entre las versiones next-gen (PlayStation 4 / Xbox One) y la versión para Windows PC.
Como recordarán hace una semana el Director de la marca PES en Europa reveló que la versión para Windows PC de Pro Evolution Soccer 2015 tendrá la misma jugabilidad y modos de juego que las versiones next-gen, pero que en realidad usará una versión actualizada y mejorada del motor de PlayStation 3.
Las diferencias reveladas el día de hoy son las siguientes:

  • Los brillos y las sombras cambiarán en tiempo real de acuerdo a la hora de inicio del partido
  • La variedad de los fanaticos en el estadio está incrementada diez veces en la versión next-gen.
  • La iluminación de los jugadores será mejorado con una renderización diferida
  • Mejoras en la calidad de las equipaciones.
  • Mayor detalle en el campo.
  • La gameplay, animaciones, modos, entre otras cosas serán exactamente las mismas. 


Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

miércoles, 20 de agosto de 2014

Revelado el contenido de la preventa de PES 2015


[@TodoWE] La web oficial de Pro Evolution Soccer 2015 ha revelado el contenido adicional que los fanáticos se llevarán al reservar el juego.
Este contenido, como ya lo reveló Adam hace unos días, está relacionado con el nuevo modo de juego myClub, el cual es una amplia revisión de la Liga Master Online. 
Quienes reserven el juego PES 2015 se llevarán:

  • 1 jugador elegido al azar del equipo UEFA del año.
  • 10 ítems de recuperación.
  • 10 000 puntos de juego.

Por ultimo Adam ha comentado en su cuenta de Twitter que habrá noticias a fines de este mes para quienes suelen adquirir sus videojuegos en formato digital. 
  

Imágenes de Pro Evolution Soccer 2015



martes, 19 de agosto de 2014

Nueva entrevista a Adam Bhatti desde la Gamescom 2014


¿El estudio en Reino Unido pretende acercar la cultura del fútbol europeo al juego desarrollado en Japón? 

Sí, ese es el plan. El nuevo estudio se centra en las culturas y las diferencias entre ellos, como por ejemplo la cultura latina, donde los comentaristas gritan, dónde es más común hacer fintas en el campo y tener fanáticos más animados. Estas son las cosas que diferencian las culturas. Percibimos las pequeñas diferencias, cosas simples como la forma de los menús del juego que se interpretan de manera diferente en oriente y occidente.

¿Significa que tendremos diferentes versiones del juego para diferentes regiones?

No, lo que hacemos es representar estas diferencias culturales de varias formas. Creamos atmósferas diferentes, el estilo de los comentarios tienen que ser diferentes en Latinoamérica y Europa, así como el comportamiento de los aficionados. Una de las características de la serie es que los equipos y los jugadores son diferentes entre si y se comportan de forma diferente.

¿Eso significa que un jugador como Kagawa, del Manchester United, jugará diferente en su selección?

Sí y esto sucede por varias razones, una de ellas está relacionada con el espíritu del equipo y como los jugadores se unen entre si. Es decir si los jugadores juegan en un mismo equipo y por más tiempo van a tener una mejor relación, por lo que Kagawa por ejemplo figura menos con sus compañeros de selección con los que juega menos. Esto es solo una manera simple de explicar el espíritu de equipo que pretendemos simular en el juego.
 
En los últimos dos juegos hablaron del Player ID, pero este año no ¿Por qué?

En realidad no hablamos del Player ID porque ahora está bajo el PES ID, el cual incluye también al Team ID. Se han capturado ciertos movimientos de determinados jugadores para implementarlos en el juego. Por ejemplo Per Mertesacker es un defensa alto que siempre tiene sus brazos en cierta posición, hemos capturado esto, y ya vamos más de 100 equipos en el juego donde los jugadores tienen estos pequeños movimientos.

¿Se ha creado una base de datos de jugadores y movimientos para utilizarse año tras año?

Sí. Sólo que este año ha sido más difícil. Porque cuando se trata de animaciones, no podemos simplemente añadirlos. El año pasado tuvimos malos feedbacks debido a los movimientos de los jugadores, no respondían a lo que estaba sucediendo en el campo y el jugador tenia que esperar a que la animación termine. 
Así que no podíamos simplemente añadir nada, tuvimos que re-formularlas. Todas las animaciones del juego pasado tuvieron que ser revisadas​​. No era sólo acortarlas para mejorar su respuesta, lo que sería extraño, incluso se tuvo que rehacer, por lo que también han comenzado a separarlos para poder utilizarlas de forma independiente. Pero sí, estamos haciendo una base de datos.

Por mucha emoción que el fútbol tenga el juego se reduce a numero ¿Como se revisa las estadísticas en el juego?

Es una buena pregunta, acerca de cómo conseguimos las estadísticas, esto ha cambiado. Recibimos una gran cantidad de información de la UEFA o de los equipos y el año pasado fue relativamente simple, pero este año es completamente diferente. Tenemos un nuevo equipo que reclutó a más de 30 expertos en fútbol de todo el mundo, que viven en diferentes países. Por ejemplo, para la AFC Champions League, tenemos gente de Dubái, Qatar quienes nos proporcionan los datos. 
Pero no sólo importan las estadísticas, la apariencia también. Los fans quieren que sus jugadores se vean como los reales, por lo que nuestro equipo también nos envían imágenes semanalmente para que pudiéramos trabajar. Es importante para nosotros que los jugadores se muevan y se luzcan igual a sus contrapartes reales. 
 
¿Cómo va a mantener el equilibrio entre los usuarios que pagan las microtransacciones y quienes no pagan? 

En este momento todavía no podemos dar muchos detalles, pero lo que te puedo decir es que al ser algo nuevo en la serie, no queríamos crear algo que de la impresión de que estábamos sacando el dinero de las personas injustamente. 
Se ha discutido desde hace algunos años, pero no fue implementado por el temor de ser mal recibida. Queríamos asegurarnos de que cuando implementamos las microtransacciones fueran de forma equilibrada y justa. Muy pronto daremos todos los detalles sobre este tema.
 

Entrevista a Adam Bhatti desde la Gamescom 2014


[@TodoWE] Adam Bhatti, Director de la marca PES en Europa, ha sido entrevistado durante la feria Gamescom, la cual se llevó a cabo la semana pasada en Colonia, Alemania.
Lo más destacado de la entrevista es que el comentarista de origen tunecino Raouf Ben Khelif, quien hizo su debut en PES 2014, continuará esta temporada brindando sus servicios a Konami.
Además se realizarán eventos en Medio Oriente durante el mes noviembre donde se harán algunos anuncios.
Para finalizar menciona que se tendrán nuevos stats más realistas para los equipos de la AFC, así como formaciones reales y entrenadores, aunque no confirmó si alguno de estos entrenadores de la AFC sera licenciado.
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.
  

La versión asiática de Winning Eleven 2015 se lanzará el 13 de noviembre

[@TodoWE] Konami Asia ha confirmado esta mañana que la versión asiática de World Soccer: Winning Eleven 2015 será lanzada el próximo 13 de noviembre para las consolas PlayStation 4, Xbox One y PlayStation 3, dejando fuera en comparación a PES 2015 las versiones para Xbox 360 y PC.
La versión asiática de Winning Eleven es exclusiva para los territorios de Corea del Sur, China continental, Singapur, Hong Kong, Taiwan entre otras zonas asiáticas.
De momento no se ha dado más detalles de esta versión, aunque no deben confundirla con la versión japonesa de Winning Eleven la cual suele traer contenido exclusivo para Japón. 
  

lunes, 18 de agosto de 2014

Gameplay de Pro Evolution Soccer 2015


Adam muestra un par de imágenes de PES 2015 para PC

 


[@TodoWE] Adam Bhatti, Director de la marca PES en Europa, ha publicado en su cuenta de Twitter tres nuevas imágenes de Pro Evolution Soccer 2015 pero en su versión para Windows PC. 
En esta ocasión Adam nos muestra las faces del brasileño Neymar, del sueco Zlatan Ibrahimović y del gales Gareth Bale, todos ellos al parecer con las equipaciones de sus respectivos clubes.
Desde PES 2014, Konami ha recreado fielmente más de 3000 jugadores, que PES 2015 mejora con animaciones a medida y estilos de juego a través de su extensa lista de alineaciones de jugadores.
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

domingo, 17 de agosto de 2014

Gameplay de Pro Evolution Soccer 2015 (Día 5)




   

Las licencias de PES 2015 se revelarían en septiembre


[@TodoWE] Adam Bhatti, Director de la marca PES en Europa, ha publicado en su cuenta de Twitter unos cuantos detalles más de Pro Evolution Soccer 2015. 
Adam ha confirmado que todos los modos de juegos anunciados para PES 2015 estarán en todas las plataformas, aunque después del lanzamiento de la demo del juego, el cual llegará el próximo 17 de septiembre, se detallarán las diferencias entre las versiones del juego.
Respecto al modo online del juego, Adam respondió como era de esperarse que los usuarios de PlayStation 3 no podrán jugar con los usuarios next-gen, aunque de momento no ha confirmado si seguirá el bloqueo por regiones.
Sobre el tema de licencias, Adam responde a un usuario que se detallarán a finales de septiembre. De momento se han confirmado las licencias de la Copa Sudamericana, y las segundas divisiones de las ligas de Inglaterra, España, Italia y Francia. 
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre. 
  

sábado, 16 de agosto de 2014

Adam Bhatti nos muestra un par de imágenes de PES 2015


 

[@TodoWE] Adam Bhatti, Director de la marca PES en Europa, ha publicado en su cuenta de Twitter dos nuevas imágenes de Pro Evolution Soccer 2015. 
En esta ocasión Adam nos muestra las faces del defensa argentino Javier Mascherano y del delantero francés Karim Benzema, y al parecer con las equipaciones de sus respectivos clubes.
Desde PES 2014, Konami ha recreado fielmente más de 3000 jugadores, que PES 2015 mejora con animaciones a medida y estilos de juego a través de su extensa lista de alineaciones de jugadores.
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

Actualización

Adam Bhatti ha comentado en su cuenta de Twitter que estas imágenes fueron tomadas de la versión de Pro Evolution Soccer 2015 para PS3.  
  

Gameplay de Pro Evolution Soccer 2015 (Día 4)

Entrevista a Adam Bhatti desde la Gamescom

  
[@TodoWE] Adam Bhatti, el actual Director de la marca PES en Europa, ha sido entrevistado durante la feria Gamescom, la cual se está llevando a cabo en Colonia, Alemania.
Durante la entrevista, la cual ha sido compartida por la cuenta oficial de PES en YouTube, se revelan algunos detalles más de Pro Evolution Soccer 2015, el cual como saben ha ganado el premio a Mejor Juego Deportivo de la Gamescom 2014.

Adam revela que la próxima semana Konami tiene planeado hablar sobre el contenido extra de las pre-orden de Pro Evolution Soccer 2015, planes que ya fueron mencionados en su momento por la comunidad PESFan España, puesto que una tienda de videojuegos publicó en su catálogo de reservas la versión Day One Edition de PES 2015, la cual incluye contenido extra para quienes la compran de forma anticipada. 
Dicho contenido extra estará relacionado según Adam con el nuevo modo de juego myClub y el Equipo del año UEFA.

En cuanto a los nuevos modos de juego, Adam comenta sobre el modo Role Control (Control de roles) el cual es uno de esos modos multiplayer que falta en los videojuegos de fútbol y es extremadamente divertido. El concepto de Control de roles fue una de las ideas del nuevo estudio en Reino Unido, y Adam menciona que es el futuro del juego y absolutamente increíble. 
Este nuevo modo permite a tres amigos jugar con un mismo equipo pero divide la defensa, el mediocampo y el ataque para que cada uno de los jugadores tome el control de un área especifica del campo, lo cual los fuerza a jugar realmente como un equipo pues no pueden sumarse siempre los tres al ataque y dejar descuidadas algunas zonas del campo.

Por ultimo Adam detalla el nuevo modo myClub, el cual es una amplia revisión de la Liga Master Online. El concepto de myClub es la habilidad de juego en equipo, empiezas como un equipo normal, luego compras jugadores y entrenadores pero quisieron hacerlo más realista por ejemplo si compras a Pep Guardiola no puedes jugar con una alineación 4-5-1 o al pelotazo, él juega siempre teniendo la posesión del balón y con una alineación 4-3-3, así que tus jugadores deben adaptarse a este sistema puesto que si no lo haces el espíritu de tu equipo se verá afectado y por lo tanto notarás un bajón en tu juego, aunque puedes quedarte con tus jugadores y poco a poco el espíritu de tu equipo ira creciendo.
Debido a los grandes cambios realizados se lanzarán más adelante videos, tutoriales y diarios de desarrollo del nuevo modo myClub.

Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.