Pro Evolution Soccer 2017 supone el regreso de la multi-premiada franquicia, cargada de gran cantidad de nuevas características y mejoras de gran calidad.

El lema (y concepto creativo) que resume el enfoque del producto de este año es “Control Reality”, llevando al galardonado juego a un nuevo nivel a través de la realidad interactiva tanto en el control como en sus nuevos efectos visuales. La inmersión en la presentación del juego e interacción, los elementos tácticos mejoran la experiencia del jugador, ya que el producto tiene como objetivo maximizar la diversión jugando contra cualquier jugador en todos los sentidos. El destacado FOX Engine de nuevo potencia la serie para alcanzar nuevos niveles a través de la gran cantidad de mejoras, y con PES 2017 los usuarios podrán experimentar el fútbol real por primera vez en un videojuego.

CAMBIOS FUNDAMENTALES DEL GAMEPLAY – CLAVES EN LA EXPERIENCIA EN EL CAMPO


Toque Realista

Comprueba cómo cada jugador controla el balón de forma única y diferencia según dónde y cómo lo controles. Sus reacciones al movimiento impredecible del balón determinarán el desarrollo del partido.

 Pases Precisos

Combinando un toque y un movimiento del balón realistas, los pases son todo un arte en PES 2017. Hay muchos factores que terminan la velocidad y la precisión del balón. Si un pase se realiza en la situación y el momento adecuados, tendrá una trayectoria perfecta, y sentirás la satisfacción de haber hecho un pase impecable.

Graficos Realistas

Los gráficos han mejorado enormemente en PES 2017 y ofrecen un gran realismo gracias a la incorporación del motor Fox Engine. Hemos pulido todo: los modelos de los jugadores, la iluminación, el público y los estados se han renovado completamente. Ningún juego es tan realista como este.


Desplazamiento Natural de los Jugadores

Hemos añadido cientos de animaciones nuevas para insuflar vida a los jugadores y porteros, pero ahí no queda todo. Las nuevas características, como el toque realista o los pases preciso, se benefician enormemente de estas animaciones como una amplia gama de movimientos al atrapar o pasar el balón.

Porteros

Los porteros han experimentado una gran mejora gracias a los movimientos y las animaciones que hemos añadido, convirtiéndose en los más ágiles de la historia de PES. Los ataques serán mucho más dramáticos y proporcionarán la mayor satisfacción al marcar un gol.

Control Total del Equipo

Los usuarios pueden cambiar la actitud ofensiva o defensiva del equipo, que se puede ajustar de forma precisa mediante controles sencillos, otorgando la capacidad de reaccionar de inmediato a la impredecibilidad del juego.



Instrucciones Avanzadas

Las estrategias concretas con nombre propio, como el tiquitaca o el marcaje estrecho, que se basan en la ideología del equipo, se pueden establecer en instrucciones avanzadas y dotan a tu estrategia de una gran variedad.


Estrategias de Córner

En las jugadas a balón parado podrás establecer tus estrategias defensivas, como el marcaje zonal y el hombre a hombre. También se incluyen opciones ofensivas, como el desplazamiento de jugadores concretos.

IA Adaptable

Por primera vez en un juego de fútbol, la IA aprenderá cómo juegas. El comportamiento de los jugadores y el de los equipos siempre ha sido uno de los puntos fuertes de la serie PES, y la IA adaptable de PES 2017 cambiará los juegos de deporte para siempre.

Konami Digital Entertainment B.V. ha anunciado que aprovechará la Final de la UEFA Champions League de este fin de semana en Milán, para celebrar su Final Mundial de PES 2016 de la UEFA Champions League  eSports y mostrar por primera vez la nueva edición de la franquicia de Pro Evolution Soccer, PES 2017.

“Exclusiva para Pro Evolution Soccer, es normal que aprovechemos la Final de la UEFA Champions League, la competición de clubes de fútbol más importante del mundo, y la culminación de la fantástica temporada de PES League, para desvelar PES 2017” ha afirmado Tomotada Tashiro, Presidente de Konami Digital Entertainment B.V. “Reuniendo los 32 mejores jugadores de PES del mundo para competir, demostraremos nuestro compromiso de alcanzar nuevos niveles de realismo y diversión. Los días 27 y 28 de mayo celebraremos lo mejor del fútbol, así como la primera presentación de PES 2017 el cual elevará la serie a otro nivel”

Los mejores jugadores de PES del mundo se darán cita en Milán compitiendo durante dos días, 27 y 28 de mayo, donde KONAMI también presentará la primera versión de PES 2017. Durante los dos últimos años ha sido galardonada en la gamescom como “Mejor Juego Deportivo”, KONAMI vuelve a la acción con un juego basado en el buen desempeño en el terreno y enfocado en el control y en la reproducción de las habilidades y posibilidades de un partido real.

El innovador FOX Engine de KONAMI proporcionará la potencia para que el juego alcance nuevas cotas a través de una serie de evoluciones. PES 2017 se centrará en la diversión de jugar contra otro jugador, y todas las nuevas características comparten esta filosofía. Primordial en el nuevo juego será el “Toque Realista” reproduce auténticamente una gran cantidad de maneras de recibir y controlar un pase. Cada jugador realizará controles únicos y en diferentes direcciones, en función de dónde y cómo el usuario interactúe con él, adaptándose a la orientación del juego y a los imprevisibles movimientos del balón, que se verán afectados por su propia física y por sutiles matices. Este nuevo sistema se complementa con el nuevo “Pases Precisos”, que determinará la exactitud de cada pase, y que vendrá determinado por el movimiento del balón, la posición del jugador y el objetivo del mismo. Una precisión que una vez alcanzada conseguirá dividir en dos la defensa gracias a un pase milimétrico.

Para conocer mejor las nuevas características y detalles de PES 2017, puedes visitar: https://www.konami.com/wepes/2017/

World Final PES League 2016

La final mundial de la eSports UEFA Champions League se celebrará este 27 y 28 de mayo, y dará la increible oportunidad a los dos finalistas de jugar un partido junto al terreno de juego del estadio Guiseppe Meazza ( también conocido como San Siro), que ese mismo día albergará la final de la UEFA Champions League. Las fases iniciales de la competición se desarrollarán en la Terraza Martini, localizada cerca del area del festival de la UEFA Champions League. Los 32 jugadores finalistas disputarán un torneo que repartirá 23.000€ en premios: 15.000€ para el ganador más dos entradas para la Final de la UEFA Champions League, 5.000€ para el segundo y 3.000€ para el tercer clasificado.

Durante toda la temporada PES League ha sido el punto de encuentro de miles de jugadores de PES 2016, un campeonato global con representantes de países como Perú, India, o Arabia Saudí. En la final de este fin de semana el actual campeón Rachid Tabané intentará repetir el éxito conseguido en la edición del año pasado en Berlin.

PES League comenzó como un torneo nacional en Francia, y más tarde amplió su alcance a convertirse en un gran torneo a escala mundial, coincidiendo su final con la Final de la UEFA Champions League, uno de los mayores espectáculos de fútbol del mundo.

KONAMI revelará más información en el próximo E3 que comenzará el 14 de junio.

HOJA DE PRODUCTO

Distribuidor:    Konami Digital Entertainment BV

Fecha de Lanzamiento: Otoño 2016

Plataformas:   PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

Género:  Deportes- Fútbol/ Simulador de Fútbol

Multijugador: 11 contra 11 online, myClub (modo team building con micro-transacciones)

Website: pes.konami.com;  www.facebook.com/pes


En esta oportunidad hablamos del posible interés de Sony por hacerse con la exclusividad de FIFA 17, también recapitulamos todo lo que se sabe sobre la reunión de la ANFP y EA Sports para la renegociación del contrato por la Liga Chilena y presentamos a las nuevas leyendas que han sido fichadas por EA Sports y que podrían llegar a FIFA 17.


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A principios de abril lanzamos la exclusiva de que el comentarista chileno Luis Omar Tapia podría volver a la serie Pro Evolution Soccer.

El día de ayer el mismo Luis Omar Tapia ha confirmado un acercamiento por parte de Konami para formar parte de PES 2017.

No te pierdas el debut oficial de Todo Winning Eleven en YouTube y conoce quien es el elegido por Konami para acompañar a Luis Omar Tapia en Pro Evolution Soccer 2017.

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Konami Holdings Corporation acaba de publicar en su web oficial los resultados del año fiscal, concerniente a los últimos doce meses, el cual finalizó el pasado 31 de marzo de 2016.

Por sectores, los ingresos obtenidos por Konami Digital Entertainment, los responsables del desarrollo de videojuegos para consolas, móviles y arcades, han aumentado en un 36.8% estos últimos doce meses, hasta alcanzar un valor de 132,682 millones de yenes.

El juego para móviles Jikkyou Pawafuru Puroyakyu sorpresivamente alcanzó las 22 millones de descargas, además lideró en marzo el ranking de la App Store.
Las ventas mundiales de las tarjetas Yu-Gi-Oh!, principalmente en el mercado local, fueron particularmente fuertes.
Ingresos estables y recurrentes de e-AMUSEMENT Participation, juegos arcades y del nuevo sistema de loteria Tsunaga Lotta.
World Soccer Collection, CROWS×WORST y Professional Baseball Dream Nine disfrutan de buen rendimiento. 
Star Wars: Force Collection y Winning Eleven Club Manager (conocido en el mundo como PES Club Manager) continuaron con un funcionamiento estable. 

En cuanto a Winning Eleven 2016 (conocido mundialmente como Pro Evolution Soccer 2016), que es la última entrega de la serie Winning Eleven que este año celebra su 20 aniversario, Konami se compromete a hacer todo lo posible para operar de tal manera que ofrezca diversión a largo plaso a los clientes.
Esto incluye el modo en linea de myClub y una actualización a gran escala de la UEFA EURO 2016, una de las competiciones más grandes en todo el mundo.

INFORMACIÓN GEOGRÁFICA 


Los ingresos obtenidos por Konami en diversas regiones han aumentado en comparación al año fiscal que finalizó en 2015, aunque vale señalar que estos números corresponden a todos los sectores y no solo a Konami Digital Entertainment, que son los responsables del desarrollo de videojuegos.

PERSPECTIVAS 

En cuanto a las perspectivas para los próximos doce meses, Konami es consciente de la expansión de los teléfonos inteligentes y tablets a nivel mundial, los cuales ofrecen oportunidades para llegar a una audiencia aún mayor, es así que Konami tiene la intención de desarrollar formas de jugar que respondan a las características de cada dispositivo. 

En cuanto a los juegos móviles, el número total de usuarios registrados sigue aumentando de manera constante y se espera que Winning Eleven Club Manager (conocido en el extranjero como PES Club Manager) continúe contribuyendo con los beneficios.

Konami está centrando sus recursos en el desarrollo de contenido que cree que va a convertirse en grandes éxitos, con el fin de producir más especialmente en el mercado de aplicaciones nativas.

También tiene la intención de desarrollar más contenido para el mercado extranjero y mejorar las nuevas versiones con contenido atractivo, adaptándose a las preferencias locales.

La intención de Konami es seguir introduciendo sus títulos al mercado golbal. En cuanto al nuevo modo de juego myClub, que ha sido adoptado por la serie Winning Eleven (conocido en el extranjero como la serie Pro Evolution Soccer), se espera que proporcione una diversión continua a los clientes.

A medida que la compañia avanza con los tiempos, se asumen nuevos retos, y Konami tiene como objetivo crear y proporcionar "tiempo valioso" a los clientes, incluso mediante la producción de nuevos juegos que utilizan la realidad virtual (VR) y el desarrollo serio de e-Sports.


El diario La Tercera de Chile ha publicado un articulo en el que revela que EA Sports ha llegado a un acuerdo con la Asociación Nacional de Fútbol Profesional (ANFP) para que el campeón de América luzca el uniforme y números oficiales en el popular videojuego FIFA.

La desarrolladora canadiense EA Sports y la gerencia de marketing de la ANFP, encabezada por Mirko Hamame, han trabajado desde hace nueve meses para que los dirigidos por Juan Antonio Pizzi luzcan su indumentaria oficial dentro de FIFA 16, mediante una actualización, así como también en FIFA 17.

“Es muy importante. Nosotros trabajamos mucho, y la marca que nos provee la indumentaria también, para que la imagen de la Selección se vea de la mejor manera posible. Nos pone muy contentos que la Selección se luzca, tanto en la realidad como en lo virtual, con todas sus características”, declaró el vicepresidente de la ANFP, Andrés Fazio. 

Por su parte Martín Sibille, Vicepresidente de EA Latam, y Héctor Sánchez, Director de ventas de EA Latam, visitarán el lunes la sede de la ANFP con el fin de ampliar el acuerdo que se tiene con la asociación chilena.

Como recordarán en agosto del 2013 la Asociación Nacional de Fútbol Profesional hizo oficial la firma de un contrato por dos años con Electronica Arts para incluir oficialmente el Campeonato Nacional de Primera División de Chile en sus juegos FIFA 14 y FIFA 15. 

Luego en septiembre de 2015 EA Sports anunció durante el FestiGame Fanta 2015, que se realizo en Santiago de Chile, que habían renovado su contrato con la Asociación Nacional de Fútbol Profesional (ANFP) llevando así por tercer año consecutivo el Campeonato Nacional Scotiabank a FIFA 16.

El diario chileno reporta que durante la reunión que mantendrán los representantes de EA Sports y la ANFP se buscará no solo la ampliación del contrato que incluirá a la Selección Chilena, sino también la incorporación de la Primera División B y la de un par de estadios oficiales dentro del videojuego.

De momento ya se han grabado algunos cánticos de los clubes chilenos más populares para sumarlos al videojuego, y además se ha revelado el monto por el cual EA Sports y la ANFP llegaron a un acuerdo, siendo US$ 500 mil por tres años, un contrato que reporta grandes ganancias pero que sin embargo la Asociación considera favorable debido a la exposición que genera para los clubes nacionales y, desde ahora, para la Selección.

Actualización (08 de mayo de 2016)

La web chilena Niubie ha publicado unas breves declaraciones por parte de EA Sports en las que indican que la inclusión de la segunda división, la selección licenciada y los estadios chilenos "es lo que la ANFP querría que se incluyera".

Además confirmaron que esta semana los ejecutivos de EA Sports llegarán a Chile para cerrar el acuerdo y que las intenciones de la desarrolladora canadiense es siempre "hacer el mejor FIFA posible", por ende, las licencias son una parte vital del juego.

Konami Digital Entertainment ha liberado el detrás de cámaras del peculiar trailer de myClub Legends de PES 2016, video protagonizado por el astro brasileño Neymar, Omar Abdulrahman y algunos dobles de leyendas del fútbol mundial. 




Como recordarán Konami introdujo, en diciembre del año pasado, agentes especiales al modo myClub de PES 2016 con el objetivo de ofrecer y transferir algunas leyendas del fútbol, como los italianos Roberto Baggio y Filippo Inzaghi, el legendario portero alemán Oliver Kahn así como el intocable lateral izquierdo brasileño Roberto Carlos y el centrocampista portugués Luis Figo. 

Cada jugador ha sido exactamente reproducido y debutará al máximo nivel en sus estadísticas de juego. Estos jugadores clásicos añaden un impresionante nivel y talento que se sumará en los equipos de myClub así como sus experiencias y habilidades que beneficiaran a cualquier once titular.

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[Por @NocturnoV] Diversas comunidades inglesas han revelado que Konami realizará el próximo jueves 2 de junio un evento de develación en sus oficinas de Inglaterra, en donde se mostrará el futuro Pro Evolution Soccer 2017. 

De momento no se conocen más detalles de dicho evento pero es de esperar que haya embargo, así que habrá que esperar un poco más para conocer las impresiones de los asistentes a este evento.

Recordemos que PES 2014 fue anunciado a inicios del mes de junio, PES 2015 a inicios de julio y PES 2016 a mediados de junio y se rumoreó que PES 2017 seria anunciado más tarde de lo normal, en agosto, sin embargo el discreto debut del videojuego oficial de la UEFA EURO 2016 podría haber adelantado los planes alrededor de PES 2017.

PES 2017 saldrá a la venta en una fecha aún por determinar, de momento se han revelado detalles del trabajo realizado por los editores de caras y especula que el chileno Luis Omar Tapia volvería en esta nueva edición de Pro Evolution Soccer.  


La edición de UEFA EURO Pro Evolution Soccer 2016 ya se encuentra en los estantes de las tiendas de videojuegos de Europa y Asia, y es precisamente de estos mercados desde donde nos llegan los primeros y preocupantes datos de ventas.

UEFA EURO PES 2016 ha recibido críticas mixtas, hay quienes ven el vaso medio lleno, otros quienes lo ven medio vacío, yo en particular considero que la EURO es una licencia que le quedó grande a Konami, pero vamos a analizar las ventas de esta edición, que al fin del cabo es el reflejo de la nota que le pone el consumidor. 

Según la consultora GfK, UEFA EURO PES 2016 tuvo un discreto debut en los charts de Reino Unido ocupando el puesto 23 de la lista, vale recordar que en septiembre del año pasado PES 2016 debutó en el mismo mercado en el puesto 4.

Por su parte Famitsu, la prestigiosa publicación japonesa especializada en videojuegos, ha revelado las ventas de UEFA EURO Winning Eleven 2016 en Japón, un mercado que como todos saben es liderado por las ventas de videojuegos de consolas portátiles. 

UEFA EURO Winning Eleven 2016 debutó en la lista de juegos más vendidos en los puestos 19 y 25 en sus versiones para PS4 y PS3, vendiendo en su primera semana unas 4,715 y 2,860 copias respectivamente.

En cuanto a descargas digitales, UEFA EURO Winning Eleven 2016 ocupa el tercer puesto en PlayStation 3, superado por Rambo: The Video Game, y el noveno en PlayStation 4.

¿Es el juego oficial de la EURO 2016 un fracaso en ventas?

Aún es pronto para juzgar las ventas del juego de la EURO debido al tirón que puede dar cuando inicie el torneo en Francia, sin embargo el camino de Konami es cuesta arriba, no cabe la menor duda de que nos encontramos ante uno de los peores debut de la serie Winning Eleven de los últimos años, comparable solo con el lanzamiento de Winning Eleven 2015 Konami The Best, la versión Platinum de Winning Eleven 2015 que no traía ninguna novedad más que el cambio de portada y la bajada de precio, y que en su primera semana de lanzamiento solo alcanzó unas 2,098 copias vendidas en su versión para PS3.

Incluso Winning Eleven 2014 Aoki Samurai no Chousen en sus versiones para PSP y 3DS vendieron miles de copias más en su primera semana de lanzamiento, 7245 y 16762 copias respectivamente.

Para entender un poco mejor la situación en la que Konami se encuentra les comparto una gráfica elaborada con los datos de la consultora Media Create, en la que comparo el debut de las últimas entregas de World Soccer: Winning Eleven en PlayStation 3, consola que ha recibido el juego de manera constante. 


Como notarán en la imagen es indiscutible el poco interés que ha generado la última versión del juego en el público japones, sin embargo hay que tener en cuenta el descenso general en las ventas de la consola PlayStation 3.  

Aunque si sumamos tanto las ventas de PS3 y PS4 y las comparamos con las de Winning Eleven 2016, el juego oficial de la EURO solo ha vendido un 8.6% en comparación al debut del videojuego lanzado en octubre del año pasado, tal como pueden ver en la siguiente imagen.


¿Se impulsarán las ventas durante el torneo?

Un articulo de Forbes señala que las ventas del videojuego de EA Sports, nos referimos a FIFA, son cíclicas y tienden a ser mayores cuando el lanzamiento coincide con un gran torneo internacional como el Mundial de Fútbol o la Eurocopa.

Forbes afirma que las ventas de la serie FIFA aumentaron un 40% en el año 2012 debido a la UEFA EURO, y un 27% en 2014 gracias al Mundial de Fútbol.

Teniendo en cuenta la naturaleza cíclica de las ventas de FIFA, es factible esperar un aumento en las ventas de PES durante este último tramo de la temporada, siempre y cuando Konami sepa aprovechar y mover bien sus fichas, pues millones de televidentes y fanáticos se verán atraídos por la licencia oficial de la UEFA EURO en el videojuego de Pro Evolution Soccer 2016. 

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La web Yahoo Esportes ha realizado una entrevista al periodista deportivo Mauro Beting, quien junto a Silvio Luiz son los comentaristas de la serie Pro Evolution Soccer en Brasil.

Recordemos que ambos ficharon con Konami en el año 2010, siendo Pro Evolution Soccer 2011 el primer videojuego de la saga en contar con comentaristas brasileños.

Como saben desde hace unas semanas corre el rumor de un posible cambio de comentaristas en PES 2017 para la región de Brasil, rumor que fue confirmado por la web UOL Jogos, quienes revelaron que Konami se encuentra barajando la opción del comentarista Milton Leite como sustituto de Silvio Luiz, a quien al parecer Konami no ha vuelto a contactar para realizar las grabaciones de Pro Evolution Soccer.

Además la web brasileña mencionaba que Mauro Beting se encontraría negociando con Konami para continuar en la serie, lo cual ha sido de cierta forma confirmado por el mismo Mauro Beting en la entrevista realizada por Yahoo.

"Si todo va bien, también debo hacer PES 2017" fue la respuesta de Mauro Beting cuando se le preguntó sobre las campañas publicitarias de las que forma parte. 

Respuesta que nos hace pensar que Mauro Beting se encuentra actualmente negociando con la desarrolladora japonesa Konami para formar parte de la nueva entrega de la serie PES.

Por ultimo vale mencionar que hace unas semanas el mismo Silvio Luiz deseó suerte a su reemplazo a través de su cuenta en Twitter, siendo el paulista Milton Leite el más voceado para ocupar el puesto.



La cuenta oficial en Twitter del videojuego NBA 2K17, desarrollado por la compañía 2K Sports, ha publicado el pasado martes un video en el que se muestra a la leyenda del Arsenal, Thierry Henry, haciendo una campaña publicitaria sobre Kobe Bryant, protagonista de la Edición Leyenda de NBA 2K17.

Este video podría confirmar de cierta manera los rumores que apuntaban a que Thierry Henry trabajó junto a la desarrolladora 2K Sports.

Como recordarán el ex delantero francés publicó en su cuenta de Twitter una imagen en la que se le veía durante una sesión de captura o escaneo corporal, la cual luego descubrimos que fue realizada por Pixelgun Studio, compañía que ha prestado sus servicios a la desarrolladora 2K Sports en los videojuegos NBA 2K16 y WWE 2K17.

Además Thierry Henry mencionaba que pronto llegaría a un videojuego como personaje jugable, por desgracia tras el lanzamiento de este último video en la cuenta NBA 2K17 lo más probable es que Henry llegue a formar parte de la próxima edición del videojuego de la NBA, uniéndose así a a la larga lista de personajes ajenos al baloncesto que formaron parte de la serie de 2K, personajes tales como Justin Bieber, JB Smoove, Wale, Bow Wow, Chamillionaire, Sean Kingston, Meek Mill, Mac Miller, Brian Baumgartner, Vinny y Pauly D de Jersey Shore.

La decepción en su máxima expresión.


Sony y Konami Digital Entertainment han anunciado esta mañana un nuevo bundle de PlayStation 4 con el videojuego UEFA EURO PES 2016 para el mercado europeo. 

El nuevo bundle incluye la consola PlayStation 4 con disco duro de 500GB, una copia de UEFA EURO PES 2016 y dos mandos Dual Shock 4, con un precio recomendado de 399,99€.

El juego recrea todas las configuraciones e iconografía del torneo, incluyendo una reproducción total del estadio Stade de France. 

Konami ha recreado fielmente todas las plantillas de los 24 equipos clasificado, con un nivel de realismo en sus facciones y con el sistema ID de Equipos y Jugadores, que reproducen movimientos y estilos de juego como sus homónimos en la vida real. 

Además, UEFA EURO 2016 cuenta con un total de 15 licencias oficiales de selecciones, que incluyen a los principales protagonistas del campeonato Inglaterra, Gales, Alemania, España, Portugal, Italia, Ucrania, República Checa, Croacia, Eslovaquia, Islandia, Turquía, Albania, Irlanda del Norte y a la selección anfitriona, Francia.

Actualización (06 de mayo de 2016)

El blog oficial de PlayStation Europa ha anunciado oficialmente que el bundle de UEFA EURO PES 2016 llegará a principios del mes de junio.

Ademas confirmó que este bundle incluye una consola PlayStation 4 con disco duro de 500GB, dos mandos negros Dualshock 4 y una copia física de PES 2016 con el modo UEFA EURO 2016 ya incluido. 

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Konami Digital Entertainment B.V. lanza hoy en formato físico el juego oficial de la UEFA EURO 2016 para PlayStation 4 y PlayStation 3.

Con la estrella del Real Madrid y del Gales, Gareth Bale en portada,UEFA EURO 2016 contiene PES 2016 al completo más acceso a todo el contenido oficial de la competición UEFA EURO 2016.Una manera más de disfrutar este verano de la máxima competición europea a nivel de selecciones, que reunirá a los 24 mejores países del continente con el objetivo de alzar el codiciado trofeo Henri Delanuy.

Con Francia como escenario durante todo el campeonato, el partido inaugural se celebrará el 10 de junio, y la gran final tendrá lugar en el Stade de France justo un mes después. Durante este periodo se disputarán 50 partidos de fútbol en los cuales quedará patente la calidad de los mejores jugadores de fútbol del continente europeo.

El acceso a UEFA EURO 2016 aparecerá en el centro del menú principal y estará cargado para poder disfrutarlo desde el primer momento. El juego recrea todas las configuraciones e iconografía del torneo, incluyendo una reproducción total del estadio Stade de France. KONAMI ha recreado fielmente todas las plantillas de los 24 equipos clasificado, con un nivel de realismo en sus facciones y con el sistema ID de Equipos y Jugadores, que reproducen movimientos y estilos de juego como sus homónimos en la vida real. Además, UEFA EURO 2016 cuenta con un total de 15 licencias oficiales de selecciones, que incluyen a los principales protagonistas del campeonato Inglaterra, Gales, Alemania, España, Portugal, Italia, Ucrania, República Checa, Croacia, Eslovaquia, Islandia, Turquía, Albania, Irlanda del Norte y a la selección anfitriona, Francia.

Aquellos que adquieran la edición física de la UEFA EURO 2016 recibirán también un código para una serie de promociones especiales en myClub para disfrutar durante el campeonato. Esto incluye acceso a un Agente Embajador Especial, varios Euro agentes especiales a través de los que podrán fichar para su equipo de myClub a siete estrellas de cualquier de los 24 equipos y 10.000GP que serán abonadas semanalmente a lo largo de 10 semanas

myClub permite a los usuarios utilizar puntos ganados en partidos y micro-transacciones para crear un equipo ganador y poder dirigirlo hasta la gloria a lo largo de los torneos. KONAMI lanzará una serie de incentivos especiales para el modo myClub, incluyendo los nuevos Euro Agentes Especiales. Los cuales darán acceso a los jugadores que estén siendo claves en el torneo para que puedan ser fichados dentro de myClub

Como añadido al modo de juego individual, KONAMI también dará soporte y cobertura a la UEFA EURO 2016 con una serie de promociones, y PES League llevará a cabo torneos durante todo el tiempo que dure la competición oficial.


Desde hace varios días corre el rumor de que la Confederación Brasileña de Fútbol (CBF) estaría negociando con la desarrolladora japonesa Konami para llevar la Liga Brasileña a PES 2017.

Indagando en la red he logrado encontrar la fuente de dichos rumores, siendo el periodista deportivo José Carlos Amaral quien en su columna del portal UOL Esporte publicó en el pasado mes de marzo la noticia que generó todo este revuelo, sin embargo les advierto que lo que encontré es aún más descabellado, pero vamos por partes.

A inicios del mes de marzo la Confederación Brasileña de Fútbol (CBF) realizó una reunión del Consejo Arbitral con los representes de todos los clubes que disputarán el Campeonato Brasileño 2016.

Según el periodista en dicha reunión el Secretario General de la CBF, Walter Feldman, propuso que en el segundo semestre fuera lanzado un videojuego exclusivo de la Serie A de Brasil, con la finalidad de evitar que cada vez más chicos jueguen y se identifiquen con clubes extranjeros. 

El videojuego incluiría a todos los clubes del Campeonato Brasileño, así como también el calendario oficial de la temporada. Además Walter Feldman habría asegurado que ya se tiene un acuerdo con la desarrolladora japonesa Konami para estos fines.

Esta propuesta habría sido aprobada durante la reunión, así como también otros temas referentes al torneo y los clubes. 

Sé que la idea de una edición de PES 2017 exclusivo de clubes brasileños suena totalmente descabellada, sin embargo no podemos descartar del todo la columna publicada por el periodista, puede que efectivamente la propuesta sea real pero fue transmitida -por su fuente- de una forma tergiversada. 

Y es que los motivos que el Secretario General de la CBF habría expuesto en dicha reunión, ya las he escuchado en representantes de otros clubes, yo he seguido muy de cerca el tema de licenciamiento en el fútbol brasileño tanto para el videojuego de Konami como de EA Sports, y en algo que los clubes concuerdan es en su búsqueda de visibilidad y sobre todo en afianzar una identificación o fanatismo por los clubes brasileños en los usuarios de videojuegos, que a la larga le genera a los clubes mayores ingresos en la venta de entradas y mercadotecnia.

Además precisamente Walter Feldman, el Secretario General de la CBF, redactó en el año 2015 para Oglobo un artículo sobre el consumismo en el mundo del fútbol y como Brasil ha pasado de ser un imperio a ser una colonia. 
Y es precisamente en este articulo en el que Feldman hace mención y critica el papel poco protagónico de los clubes brasileños dentro de los videojuegos. 

En una reciente entrevista el director comercial del Barcelona dijo que el objetivo era ser el segundo club de los brasileños. La idea sonaría absurda hace una década, pero hoy en día cobra mucho sentido sobre todo cuando nos enfrentamos a la transmisión intensiva del fútbol europeo, al aumento de ventas de sus camisetas e incluso al pequeño y poco apreciado espacio de los clubes brasileños en los tan populares videojuegos. ¿Será que en tiempos globalizados las personas buscan un club de clase mundial?.

Aún falta mucho para el inicio de la temporada de PES 2017, y si bien no me cabe la menor duda de que la Liga Brasileña continuará en la serie de Konami, tendremos que esperar para conocer si efectivamente la licencia será adquirida a través de la CBF, negociando club por club como hasta ahora, o si contaremos con una edición especial de PES 2016 con el Campeonato Brasileño.

Una manera más de disfrutar este verano de la máxima competición europea a nivel de selecciones, que reunirá a los 24 mejores países del continente con el objetivo de alzar el codiciado trofeo Henri Delanuy.

Con Francia como escenario durante todo el campeonato, el partido inaugural se celebrará el 10 de junio, y la gran final tendrá lugar en el Stade de France justo un mes después. Durante este periodo se disputarán 50 partidos de fútbol en los cuales quedará patente la calidad de los mejores jugadores de fútbol del continente europeo.

El acceso a UEFA EURO 2016 aparecerá en el centro del menú principal y estará cargado para poder disfrutarlo desde el primer momento. El juego recrea todas las configuraciones e iconografía del torneo, incluyendo una reproducción total del estadio Stade de France. KONAMI ha recreado fielmente todas las plantillas de los 24 equipos clasificado, con un nivel de realismo en sus facciones y con el sistema ID de Equipos y Jugadores, que reproducen movimientos y estilos de juego como sus homónimos en la vida real.

Además, UEFA EURO 2016 cuenta con un total de 15 licencias oficiales de selecciones, que incluyen a los principales protagonistas del campeonato Inglaterra, Gales, Alemania, España, Portugal, Italia, Ucrania, República Checa, Croacia, Eslovaquia, Islandia, Turquía, Albania, Irlanda del Norte y a la selección anfitriona, Francia.

Aquellos que adquieran la edición física de la UEFA EURO 2016 recibirán también un código para una serie de promociones especiales en myClub para disfrutar durante el campeonato. Esto incluye acceso a un Agente Embajador Especial, varios Euro agentes especiales a través de los que podrán fichar para su equipo de myClub a siete estrellas de cualquier de los 24 equipos y 10.000GP que serán abonadas semanalmente a lo largo de 10 semanas

myClub permite a los usuarios utilizar puntos ganados en partidos y micro-transacciones para crear un equipo ganador y poder dirigirlo hasta la gloria a lo largo de los torneos. KONAMI lanzará una serie de incentivos especiales para el modo myClub, incluyendo los nuevos Euro Agentes Especiales. Los cuales darán acceso a los jugadores que estén siendo claves en el torneo para que puedan ser fichados dentro de myClub

Como añadido al modo de juego individual, KONAMI también dará soporte y cobertura a la UEFA EURO 2016 con una serie de promociones, y PES League llevará a cabo torneos durante todo el tiempo que dure la competición oficial.

El pasado domingo 17 de abril, durante la semifinal del Campeonato Carioca 2016, el club brasileño Flamengo vistió una camiseta con el estampado de Pro Evolution Soccer 2016, hecho  que forma parte de una extensión del acuerdo alcanzado entre el Mengão y la desarrolladora japonesa Konami en septiembre del año pasado.

Sin embargo no es la primera ocasión en la que Konami y otras desarrolladoras de videojuegos estuvieron presentes en la indumentaria de un club.

A continuación la lista de los equipos que fueron auspiciados por las grandes desarrolladoras de videojuegos de fútbol, nos referimos a Konami, Sports Interactive y EA Sports.

KONAMI - Verdy Kawasaki


La relación entre Konami y la J.League es muy bien conocida, por veinte años la compañía japonesa contó con los derechos oficiales de la J.League para desarrollar videojuegos bajo su sello, derechos que actualmente pasaron a manos de EA Sports.

Pero esta relación no solo se limitó a los videojuegos, pues Konami auspició también al club japones Verdy Kawasaki.

El Verdy, actualmente bajo el nombre Tokyo Verdy, vivió una época dorada durante los años de la JSL y fue uno de los grandes durante los inicios de la J.League, contando en sus filas con jugadores de la talla de Kazuyoshi Miura, Ruy Ramos y Tsuyoshi Kitazawa.

Es así que durante los años 1996-2002 la desarrolladora japonesa auspició al club, mostrando el logo de la compañía en sus camisetas. 

KONAMI - SS Lazio  


En diciembre de 2008 la compañía Digital Bros S.p.A, en aquellos años distribuidor oficial de Konami en Italia, anunció mediante una nota de prensa que la desarrolladora japonesa y el club italiano Lazio llegaron a un acuerdo de auspicio para el encuentro que se disputaría en la fecha 15 de la Serie A, ni más ni menos que frente al Inter de Milán de Ibrahimović, Adriano y Figo.

Es así que Pro Evolution Soccer 2009 se convirtió en el primer videojuego en ser patrocinador principal de un equipo de la Serie A de Italia.

SPORTS INTERACTIVE - AFC Wimbledon


La desarrolladora británica Sports Interactive, responsable del popular videojuego de gestión futbolística Football Manager, cuenta en su haber con una de las relaciones más largas de patrocinio en el fútbol. 

Puesto que en 2002 la desarrolladora, responsable por aquel entonces de Championship Manager, decidió auspiciar al recién fundado AFC Wimbledon, club de la Combined Counties Football League, la novena categoría del fútbol ingles. 

Con los años la marca Championship Manager, Football Manager y el logo de Sports Interactive han aparecido en las camisetas del AFC Wimbledon, así como también en el equipo de fútbol femenino y las divisiones inferiores del club. 

Vale mencionar que AFC Wimbledon, quienes actualmente disputan la cuarta categoría del fútbol ingles, han alcanzado la popularidad por contar en sus filas con La Bestia Adebayo Akinfenwa, el jugador más fuerte de FIFA 16

SPORTS INTERACTIVE - Watford


Miles Jacobson, el hombre detrás de Football Manager, es un apasionado fan del club Watford, de la Premier League inglesa. Es así que Sports Interactive y el club ingles han sido socios comerciales desde el año 2010, pero fue en agosto de 2012 cuando ambas partes anunciaron un acuerdo de patrocinio en la camiseta del club para lo que restaba de la temporada 2012/13.

Desde entonces The Hornets han saltado al campo de juego llevando consigo el logo del videojuego Football Manager en sus camisetas.

SPORTS INTERACTIVE - Enfield Town


El club ingles Enfield Town, fundado en 2001 por los fanáticos del desaparecido club Enfield FC, es también uno de los clubes ingleses auspiciados por la desarrolladora Sports Interactive.

Los Towners que en la actualidad disputan la Isthmian League Premier Division, séptima categoría del fútbol ingles, lograron un acuerdo de auspicio con la compañía a cargo de Football Manager desde la temporada 2013/2014 hasta la actualidad.

EA SPORTS - Swindon Town


Por su parte la gigante desarrolladora canadiense EA Sport, responsable de la serie FIFA, auspició al club ingles Swindon Town FC durante cinco años, comenzando en la temporada 2009/2010 donde lucieron el logo de EA Sports FIFA 10.

El club fundado en la ciudad de Swindon, Inglaterra, disputa actualmente la Football League One, la tercera categoría del fútbol ingles, y pese a descender por una temporada, la 2011-12, mantuvo el auspicio de EA Sports y su serie FIFA. 

EA SPORTS - Leyton Orient


El Leyton Orient FC de la ciudad de Londres, quienes actualmente disputan la Football League Two, fue otro de los clubes a los que EA Sports y la serie FIFA auspició en Inglaterra.

El club logró un acuerdo con EA Sports para las temporadas 2012/2013 y 2013/2014, años en los que disputaba la Football League One, antes de descender a la cuarta categoría del fútbol ingles en marzo de este año.

EA SPORTS - Wycombe Wanderers



Durante la temporada 2013/2014 el club Wycombe Wanderers FC de la Football League Two o cuarta categoría del fútbol ingles, anunció un acuerdo con la desarrolladora EA Sports para mostrar el logo de FIFA 14 en la parte frontal de la camiseta de visitante. 


EA SPORTS - Puebla FC 


En julio de 2014 y previo al inicio del torneo Apertura, EA Sports anunció que había llegado a un acuerdo con el club mexicano Puebla FC para que la desarrolladora de videojuegos tenga presencia en la indumentaria del club.

De esta forma Puebla FC, de la Liga Bancomer MX, se convirtió en el primer equipo de primera división a nivel mundial en el que EA Sports logra tener presencia en su camiseta.