viernes, 24 de octubre de 2014

¿Fútbol arte o de resultados en los videojuegos?


[@TodoWE] El siguiente artículo es una traducción de la columna publicada por Thiago Simões en la web Kotaku Brasil:

El otro día estaba cenando con mis compañeros  Ubiratan Leal (Trivela / ESPN) y Rômulo Mendonça (ESPN), cuando empezamos a debatir sobre los videojuegos. Fue entonces cuando tocamos el tema del fútbol virtual y salió el tema para este artículo. ¿Con que tipo de jugador virtual tú más te pareces: el fútbol arte o el de resultados?

Este debate también se calentó cuando hablamos del fútbol real, y recordamos dos equipos brasileños que protagonizaron momentos distintos en el deporte. 

En 1982, la Seleção, dirigida por Telê Santana, tenía jugadores con una calidad técnica absurda. Es prácticamente imposible nombrar sólo algunos. Con un fútbol vistoso, hermoso y creativo, que se conoció como la "Tragedia de Sarriá," después de haber sido eliminado de la Copa del Mundo por una pobre, hasta ese momento, selección italiana. La etiqueta no tardó en aparecer: El fútbol arte no trajo ningún resultado.

El año 1994 debe estar aún fresco en nuestra memoria, una selección pragmática dirigida por Carlos Alberto Parreira que defendía bien y dejaba la solución de los partidos a la dupla dinámica de Bebeto y Romário, sin olvidar al capitan Dunga en la contención, el resultado de esto fue, ya saben, el tetracampeonato.

Pasamos ahora al campo virtual y al juego online para completar nuestra analogía. De forma superficial podemos dividir a los jugadores de FIFA y PES en dos grupos distintos: aquellos que quieren divertirse y aquellos que quieren ganar a toda costa sin importar la forma.

Yo encajo en el primer grupo, tengo poco tiempo para jugar y siempre trato de divertirme lo más posible. En mi reflexión, la diversión esta ligada a victorias también pero tienen que ser victorias convincentes, practicando un fútbol armonioso, artístico y lo más real posible al de las canchas reales. Toques conservadores, al mejor estilo tiki-taka, pases precisos, fintas imposibles y jugadas dignas de ser guardadas para la posteridad.

Evito de todas formas utilizar los trucos / bugs del juego para llegar más fácil al gol, después de todo ¿cual es la gracia de ganar si no se trata de un verdadero reto en el campo de juego virtual?
Este tipo de jugador de fútbol arte difícilmente juega con equipos en el modo online como Barcelona, Real Madrid, entre otros, prefiere siempre equipos de otro nivel.

Pero ¿Y cuando te encuentras a un jugador que busca a toda costa ganar? Ten por seguro que va a hacer cualquier cosa para que esto ocurra independientemente de la diversión. Pero aquí viene otra pregunta en esta historia: ¿Puedes divertirte usando simplemente los trucos o bugs de los juegos? 

El tipo de jugador que busca resultados utiliza los bugs o errores de programación del juego para hacer frente a su rival, sacando provecho siempre de la misma forma para marcar goles.
Creo que hay personas que pueden divertirse también de esta forma pero ¿es tan intensa como cuando ganas utilizando el fútbol arte?

He asistido a un par de campeonatos de FIFA, NHL y puedo decirte con certeza ¿Quieres ser campeón? Juega al fútbol de resultados, aprovecha los famosos bugs y sé feliz.

Ahora, ¿quieres divertirte? Prepárate para sentir rabia, pues muchos jugadores, incluso en los amistosos online, van a forzar al máximo para conseguir un resultado favorable, independientemente de los métodos usados durante la partida.

Y tú ¿qué estilo prefieres, ​​el fútbol arte o el de resultados?

jueves, 23 de octubre de 2014

Castolo y compañía regresan como agentes en PES 2015


[@TodoWE] Como recordarán los clásicos jugadores de la Liga Master; nos referimos a Minanda, Castolo, Ximelez, Espimas, entre otros, colgaron las botas en Pro Evolution Soccer 2012 y pasaron a formar parte de los Entrenadores predeterminados del juego.
Estos jugadores "amateurs" nos acompañaron, si no me equivoco, desde World Soccer Winning Eleven 2002 para PSX aunque han cambiado un poco sus nombres desde entonces, por ejemplo el delantero brasileño Castolo se llamaba en las versiones anteriores Castoro y Castello.
Su retirada dio el pase a otros jugadores, incluido una nueva versión del mítico Allejo de International Superstar Soccer.
En esta ocasión, y a pedido de muchos fanáticos old school, Castolo, Minanda y compañía vuelven a Pro Evolution Soccer 2015 esta vez como agentes.
Los agentes ahora se utilizan para cumplir con los criterios de exigencia de los jugadores, mientras que los jugadores descontentos pueden alterar el equilibrio de un lado o de otro con efectos perjudiciales. 
Cada uno de ellos costará unos 10000 GP los cuales se pueden conseguir enfrentándose a otros rivales o en otros modos de juego, pero si no cuentas con mucho tiempo puedes adquirirlos por 250 myClub coins, monedas que se pueden adquirir mediante microtransacciones con dinero real.
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.
  

Entrevista a Manorito Hosoda, productor de PES 2015

  
[@TodoWE] El pasado jueves la desarrolladora japonesa Konami presentó oficialmente el videojuego deportivo Pro Evolution Soccer 2015 en Buenos Aires, Argentina.
Durante dicha presentación Manorito Hosoda, productor del juego, conversó con diferentes medios, entre ellos la web Aspeb.

¿Por qué creen que Winning Eleven está tan arraigado en la cultura latinoamericana? 
Qué sera, es algo que nos pone muy contentos, podría suponer, nosotros los japoneses obviamente no podemos decir que somos una potencia en el fútbol, quizás nuestro entusiasmo, nuestra pasión por crear un juego de fútbol perfecto, sea lo que realmente estamos contagiando, quizás supieron interpretar esa pasión que le ponemos en el juego como una especie de coincidencia del fútbol en sí que tienen aquí en argentina y Latinoamérica.

La segunda parte de la entrevista puedes escucharla en la web de dicho medio. 
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

Presentación de Pro Evolution Soccer 2015 en México


  

miércoles, 22 de octubre de 2014

Entrevista a Jerónimo Quintero, responsable de Konami Latam


[@TodoWE] Pro Evolution Soccer 2015 está por llegar en unas cuantas semanas y este martes se realizó la presentación oficial del título en un restaurante ubicado en la zona de Polanco, en el Distrito Federal, México.
En dicha presentación estuvieron presentes Jerónimo Quintero, gerente de Konami Latam, y Karl Smith, director de Konami en América.
A continuación les dejamos un resumen de la entrevista realizada por Gaks20TV al gerente de Konami en Latinoamérica.

¿Que tan fácil o difícil fue usar Fox engine en PES 2015? 
Siempre que usas un nuevo motor tienes una curva de aprendizaje, el primer año que lo usamos fue el año pasado, este año entendimos a usarlo un poco mejor y fue mas fácil. Apenas tocamos la superficie de lo que puede Fox engine, esperen ademas de lo bueno que esta PES 2015 lo fuerte que vamos a crecer a partir de ahora.

¿Hay planes de integrar la Liga MX o equipos mexicanos a PES 2015? 
En este momento tenemos los tres equipos que están jugando la Copa Libertadores pero siempre estamos buscando negociar con la liga y traerla, realmente es una cuestión de que se sigan las negociaciones y todo eso pero siempre lo estamos intentando.

¿Sabemos que la historia de juegos de fútbol de Konami es bastante amplia desde ISS, Winning Eleven y ahora PES ¿Como ha integrado Konami tanta historia y experiencia en juegos de fútbol para PES 2015? 
Los que jueguen PES 2015 y que eran fans de Winning Eleven van a tener la sensación de estar jugando Winning Eleven en una nueva generación. Regresamos un poco el gameplay y la diversión de jugar que teníamos en esos juegos y lo estamos incorporando otra vez a PES 2015. Es una sensación familiar de estar jugando un videojuego conocido y divertido.

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lunes, 20 de octubre de 2014

Konami nos muestra la Selección de Japón en WE 2015


[@TodoWE] Konami Japón ha publicado una imagen en la que nos muestra la Selección de Japón en World Soccer: Winning Eleven 2015, selección que de momento sigue siendo exclusiva para territorio japones ya que en el preview code de Pro Evolution Soccer 2015 vuelve a traer camisetas y nombres falsos.
Como recordarán la versión japonesa de Winning Eleven 2014 fue la única en contar con la licencia de la Selección de fútbol de Japón la cual se limitó a ese territorio, según Adam Bhatti, por ser el año de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 la cual es exclusiva de EA Sports. 


Además Konami ha publicado un pequeña imagen del modo AFC Champions League en donde se aprecia un enfrentamiento bajo la lluvia entre el Kawasaki Frontale y Cerezo Osaka de la J.League, competencia que queda oficialmente fuera de PES 2015 "debido exclusivamente a lo costoso que es sacar esa licencia para occidente, en donde no tenemos tan claro si es una liga muy apetecida o no, y que amerite el gasto implicado en ella".

Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

Honda protagoniza el nuevo video de Winning Eleven 2015


   

domingo, 19 de octubre de 2014

Nombres reales de las Selecciones de PES 2015 (Parte 1)

 

 

 

 

*La lista de jugadores fue sacada de la versión preview-code y puede diferir de la versión final del juego, algunos nombres de momento no están 100% confirmados. 

El limitado Editor de estadios que presenta PES 2015


[@TodoWE] Hace unos meses Adam Bhatti, actual PES European Brand Manager o Director de la marca PES en Europa, confirmó que Pro Evolution Soccer 2015 volvería a contar con un editor de estadios.
Como recordarán el Editor de estadios hizo su debut en Pro Evolution Soccer 2011, lanzado en el año 2010, pero la pasada temporada y a muy poco del lanzamiento de PES 2014 se anunció que el editor se suprimía del juego debido a un problema de licencias.

Sin embargo este año Konami anunció en repetidas ocasiones que lo tendríamos de vuelta "con una gran combinación de opciones posible para diseño del campo, colores de la línea lateral, colores de las gradas y red para que diseñes tu campo a tu media", que a más de uno nos hizo creer que volveríamos a contar con el editor de pasadas temporadas. 
Lamentablemente esta semana se ha revelado que el Editor de estadios de PES 2015 no hace más que editar, valga la redundancia, los parámetros de tipo de césped, color de bandas, color de asientos, diseño de la red y los nombres de los estadios genéricos
Sin duda un duro golpe para todos todos los fanáticos que esperábamos un editor que nos permita crear desde cero un nuevo estadio, pues esta temporada a pesar de incrementarse considerablemente el numero de ligas y competencias, seguimos con menos de veinte estadios para la fecha de lanzamiento.

Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.
  

Shingo Seabass supervisa el desarrollo de PES 2015


[@TodoWE] Como recordarán hace unos años, en el 2012 para ser más exactos, Konami hizo oficial que Shingo 'Seabass' Takatsuka, padre de la franquicia Winning Eleven, quedaba fuera del desarrollo de PES 2013, puesto que había tomado otro rol y responsabilidades dentro de la misma compañía, investigando por aquel entonces "ideas potencialmente interesantes relacionadas con hacia donde llevar los juegos de fútbol".
Tiempo después, el ex-Director de Konami Latam reveló algunos detalles más sobre Seabass, quien "tomó una posición más alta en la compañía, en dicha promoción él se estaba enfocando mucho más a nuevos mercados y nuevas tecnologías, involucrándose en toda la parte digital de Konami".
Finalmente en febrero de 2013 se anunciaba PES Association Football, el popular juego social que Konami estrenó en Facebook y que traía de vuelta a Shingo Seabass, sin embargo este proyecto no duró mucho y cerró inesperadamente sus puertas el pasado mes de abril, decisión que fue "tomada desde un punto estratégico, y siempre pensando en que la franquicia PES se expanda de la manera adecuada". 
Desde entonces Seabass estuvo fuera del mapa, pero esta semana fueron revelados los créditos del esperado videojuego Pro Evolution Soccer 2015, donde figura como uno de los supervisores del proyecto junto a Akiyoshi Chosokabe, productor de PES Management y Winning Eleven Online.
Como saben en más de una ocasión Konami ha declarado que con PES 2015 buscan traer de vuelta la diversión de los viejos Winning Eleven / PES, esperemos que el "regreso" de Shingo 'Seabass' a la franquicia principal sea un señal más de que van por buen camino.
No olviden que Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.
  

Sony detalla las novedades del firmware 2.00 para PS4


Sony ha liberado algunos detalles en su blog oficial sobre lo que sera la actualización 2.00 para PlayStation 4, que entre otras cosas permitirá reproducir música desde una memoria USB. 

Reproductor de música USB
Cambiar colores
Mejoras en las retransmisiones en directo
Buscador de amigos
Área de contenido y Biblioteca
Comandos de voz mejorados
Añadir a biblioteca

Este nuevo firmware, que de momento no tiene fecha de lanzamiento, termina con las especulaciones pues la actualización no permite guardar o almacenar imágenes para ser usadas en el editor de PES 2015.

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Lista de estadios del preview code de PES 2015



El nuevo código de PES2015 suma nuevos estadios al juego comparado a la versión que fue presentada en Chile, sin embargo esta no es la lista definitiva ya que hay planes de lanzar mas estadios a través de DLC.

  1. Olympiastadion Berlín
  2. Allianz Arena
  3. National Stadium in Warsaw
  4. Old Trafford
  5. Giuseppe Meazza
  6. San Siro
  7. Juventus Stadium
  8. Estádio do Morumbi
  9. Estadio Urbano Caldeira
  10. Esátdio Alberto J. Armando
  11. El Monumental
  12. Saitama Stadium 2002
  13. Konami Stadium
  14. Royal London Stadium
  15. Estadio de Escorpiao
  16. Estadio del Nuevo Triunfo
  17. Burg Stadion

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Konami presagia que PES 2015 será un éxito total en Argentina


[@TodoWE] El pasado jueves la desarrolladora japonesa Konami presentó oficialmente el videojuego deportivo Pro Evolution Soccer 2015 en Buenos Aires, Argentina.
Durante dicha presentación Manorito Hosoda, productor del juego, conversó con el diario Cronista respecto a la criticada edición de PES 2014 y la nueva edición que pronto llegará a las tiendas. 

Este es un año de renacimiento para PES. Nos concentramos para reflejar lo que pasa dentro del campo de juego de la mejor manera [...] Las críticas que recibimos con PES 2014 fueron muy duras y nos tocaron hondo. Por tal motivo, hicimos un cambio profundo, total en todo lo que representa al software base del juego. Por eso se habla de renacimiento. Aprendimos de los errores y ahora estamos nuevamente en carrera.

Hosoda vaticinó que el juego tendrá un “éxito total” en la Argentina ya que genera el mismo entusiasmo a la hora de jugarlo que los pasados Winning Eleven: 

La virtud más grande fue conseguir el climax a la hora de marcar un gol. Queríamos que no sea muy difícil ni tampoco muy fácil para que los usuarios sientan que realmente está consiguiendo un tanto. Es decir, se mejoró lo mejor del fútbol, que es el gol, y con él, las jugadas en el área y los disparos al arco. También hay avances en la personalidad de los jugadores, que ayuda a que sea mucho más atractivo. Después de ganar el Gamescon 2014, los demos que lanzamos del juego tuvieron un buen recibimiento y comentarios muy favorables. Eso nos alienta y nos da a entender que será un éxito total en la Argentina.

De todos modos, reconoció que el juego no podría haber mejorado sino hubiese sido por la retroalimentación recibida por parte de los fanáticos de la saga y resaltó la importancia del mercado argentino para Konami:

Desde el punto de vista de jugabilidad, opinión del usuario, retroalimentación y mercado, Argentina es uno de los países más importantes para nosotros. Pudimos mejorar el juego gracias a la retroalimentación recibida por las Comunidades de todos los países. La ayuda de la comunidad de Argentina fue muy importante también.

Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

Fuente: Cronista
  

Nombres reales de los equipos de Pro Evolution Soccer 2015


Liga de Inglaterra

North London –  Arsenal
West Midlands Village – Aston Villa
Lancashire Claret – Burnley
London FC – Chelsea
South Norwood  Crystal Palace
Merseyside Blue – Everton
Yorkshire Orange  Hull City
East Midlands  Leicester City
Merseyside Red – Liverpool
Man Blue – Manchester City
Tyneside – Newcastle
North West London – Queens Park Rangers
Hampshire Red  Southampton
The Potteries – Stoke City
Wearside – Sunderland
West Glamorgan City  Swansea City
North East London  Tottenham Hotspur
West Midlands Stripes – West Bromwich Albion
East London – West Ham United

Segunda división de Inglaterra

West Midlands City  Birmingham City
Lancashire Blue  Blackburn Rovers
Lancashire Orange  Blackpool
Middlebrook  Bolton Wanderers
East Dorsetshire  AFC Bournemouth
Hounslow  Brentford
East Sussex  Brighton & Hove Albion
South Wales  Cardiff City
South East London Reds  Charlton Athletic
Derbyshire   Derby County 
West London White  Fulham 
West Yorkshire Town  Huddersfield Town
East Anglia Town  Ipswich Town
Yorkshire Whites  Leeds United 
Teesside  Middlesbrough  
South Bermondsey  Millwall  
Norfolk City  Norwich City
Notts Reds  Nottingham Forest
Berkshire Blues  Reading 
Yorkshire Reds  Rotherham United 
South Yorkshire Blues  Sheffield Wednesday 
Hertfordshire  Watford
Lancashire Athletic  Wigan
Wolves  Wolverhampton Wanderers

Segunda división de Italia

Alvegiaro  AS Avellin
Bagnaroni  Bari
Bonarche  Bologna
Brutie  Brescia
Clanippio  Carpi FC 
Catedoluna  Catania
Candeldido  AS Cittadella
Cratojuvo  Crotone
Fluvarona  Frosinone
Litolizano  US Latina Calcio
L.I.V. Chivorti  Livorno
Molda  Modena
Prastogna  Perugia
Pecchiora  Pescara
Prevencula  Pro Vercelli
Spremonese  Spezia
Teccarina  Ternana
Tuccirattari  Trapani
Vagnoresa  Varese
Vocchaioni  Vicenza
Vuonotte  Virtus Entella
Vrancalerri  Virtus Lanciano

Liga de Portugal

Aratalcao  Académica de Coimbra
Arimelcao  FC Arouca
Blemotao  CF Os Belenenses
Borfecao  Boavista FC
Bresigne  Sporting de Braga
Estralpao  Estoril Praia
Gavorence  Gil Vicente
Maseadeira  CS Marítimo
Meraszilho  Moreirense
Nardimcol  CD Nacional
Podefteza  Paços de Ferreira
Poquanfo  Penafiel
Rovaneche  Rio Ave
Visicutao  Vitória de Guimarães
Verfolcao  Vitória de Setúbal

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viernes, 17 de octubre de 2014

Konami considera cambiar la portada de PES 2015 para Argentina


[@TodoWE] De todos es conocido que Konami anunció al mediocampista Mario Götze, héroe de la selección alemana en el pasado Mundial Brasil 2014, como el protagonista de la portada de Pro Evolution Soccer 2015.
Götze, autoproclamado fan de la serie PES, ha sido señalado desde sus inicios como uno de los mayores talentos de las últimas décadas, con esto en mente Konami ha elegido a Götze como la nueva cara de Pro Evolution Soccer, desplazando así a las portadas genéricas de la Champions League que fueron distribuidas la temporada pasada en Norteamérica, Europa y Asia, y las portadas especiales que fueron lanzadas en América Latina. 
Sin embargo durante la presentación oficial de Pro Evolution Soccer 2015 en el Auditorio de Buenos Aires Design, Argentina, el productor del juego Manorito Hosoda declaró en la conferencia de prensa que la tapa del juego podría ser cambiada en Argentina.

Antes que nada quiero disculparme con ustedes la tapa del juego este año se hizo con Gotze, no es ninguna cargada contra ustedes, se hizo bajo ciertas circunstancias. De todas formas estamos considerando cambiar la tapa para la edición argentina, así que estamos en un momento de consulta para saber cual seria la mejor la tapa. 

Por otro lado, Hosoda San confirmó una vez más que Pro Evolution Soccer 2015 recibirá un paquete de contenido descargable gratuito que actualizará la Copa Sudamericana a la edición 2014,

Agregamos por primera vez la Copa Sudamericana y lo que lamentamos es que las consolas aún tienen la versión 2013 de la Copa, pero está previsto para diciembre que ya se pueda descargar la edición 2014 de la Copa Sudamericana totalmente gratuita.

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jueves, 16 de octubre de 2014

Control de roles, el nuevo modo de juego de PES 2015


[@TodoWE] La comunidad PESFan ha publica un video en el que nos muestra uno de los nuevos modos de juego que hará su debut en Pro Evolution Soccer 2015, nos referimos al modo Control de roles (Role Control), el cual nos permite dividir la defensa, mediocampo y ataque entre tres jugadores para una mayor acción de multi-jugador. Este nuevo modo significa que los usuarios tienen un control total sobre las áreas seleccionadas añadiendo un aspecto más cooperativo al juego.
Pro Evolution Soccer 2015 será lanzado en América para las consolas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC el próximo 11 de noviembre.

miércoles, 15 de octubre de 2014

Lista de equipos con entrenadores licenciados en PES 2015


[@TodoWE] Como recordarán hace unos meses Konami anunció que Pro Evolution Soccer 2015 contaría con entrenadores licenciados, los cuales jugarían un rol importante en el renovado modo myClub. 
A continuación le dejamos la lista de equipos que cuentan con entrenadores licenciados en el preview code de Pro Evolution Soccer 2015, pero tengan en cuenta que esta lista puede diferir de la versión final del juego.
Además vale mencionar que todos los clubes de la primera división italiana y la liga argentina cuentan con equipaciones y entrenadores licenciados.

Clubes

  • SL Benfica
  • FC Porto 
  • Sporting 
  • RSC Anderlecht 
  • Standard De Liege
  • AEL Limassol 
  • Apoel FC 
  • Aalbork BK
  • F.C. Copenhagen 
  • Bayern de Múnich
  • Bayer 04 Leverkusen 
  • Shalke04 
  • Olympiacos FC 
  • Panathinaikos F.C. 
  • PFC CSKA Moscú
  • FC Zenit St Petersburg
  • Grasshopper Zurich 
  • Galatasaray 
  • Shakhtar Donetsk 

Selecciones

  • Francia 
  • Alemania
  • Grecia
  • Portugal 
  • España

Fuente: PESFanES

Konami explica por qué la J.League no da el salto a PES


[@TodoWE] La J. League, cuyo nombre oficial es Nihon Soccer Pro League, es la liga de fútbol profesional de Japón organizada por la Asociación Japonesa de Fútbol (JFA), es una de las pocas licencias exclusivas que Konami Digital Entertainment cuenta para su serie de videojuegos de fútbol. 
Recordemos que en 1999 Konami y la J.League firmaron un acuerdo de partner con el fin de promover el crecimiento y desarrollo del fútbol japonés, el cual se ha ido afianzando con los años hasta lograr ser uno de los patrocinadores oficiales de la J.League y de todas las selecciones nacionales de fútbol de Japón. 
Sin embargo, pese a que Konami cuenta con los derechos de la liga japonesa, dicha liga nunca ha dado el salto a la serie Pro Evolution Soccer. 
Miembros del PES Team han declarado en más de una ocasión que el principal motivo es el poco interés que despierta el fútbol japones en el publico europeo, y durante la presentación de PES 2015 realizada el día de ayer en Chile, Manorito Hosoda ahondó más en el tema.

¿Por que teniendo la licencia de la J.League no es utilizada en occidente tanto en Europa como en América? 
Eso es debido exclusivamente a lo costoso que es sacar esa licencia para occidente, en donde no tenemos tan claro si es una liga muy apetecida o no, y que amerite el gasto implicado en ella. En encuentros con comunidades nos suelen preguntar siempre lo mismo, pero no tenemos claro si es algo que le interese a todos los consumidores o no.

Con estas declaraciones podríamos descartar una vez más la llegada de la J.League a Pro Evolution Soccer 2015.
La serie J.League Winning Eleven fue la pionera de la saga, se lanzó en Japón el 21 de julio de 1995 para la consola PlayStation, un año antes que Winning Eleven, y desde entonces se ha lanzado una edición anual casi ininterrumpidamente, siendo las ultimas entregas lanzadas en exclusiva para Japón en forma de DLC de pago.

Fuente: @Polter2k (WENB) 

Los 500 mejores jugadores de PES 2015

  

Guantes, balones, Ser una Leyenda y más